PFLobbyGetMembershipLock
获取大厅的当前成员身份锁定状态。
语法
HRESULT PFLobbyGetMembershipLock(
PFLobbyHandle lobby,
PFLobbyMembershipLock* lockState
)
参数
lobby
PFLobbyHandle
大厅的句柄。
lockState
PFLobbyMembershipLock*
输出
输出成员身份锁定状态。
返回值
类型:HRESULT
如果调用成功,则为 S_OK
,否则为错误代码。 可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
备注
如果此大厅对象是通过调用 PFMultiplayerJoinLobby() 创建的,则此方法将返回错误,直到 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyUpdatedStateChange,并将 PFLobbyUpdatedStateChange::membershipLockUpdated 设置为 true。 如果加入大厅成功,则保证在 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange 时填充此字段。
如果此大厅对象是通过调用 PFMultiplayerClaimServerLobby() 创建的,则此方法将返回错误,直到 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyUpdatedStateChange,并将 PFLobbyUpdatedStateChange::membershipLockUpdated 设置为 true。 如果声明大厅成功,则保证在 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange 时填充此字段。
要求
标头: PFLobby.h