PFAuthenticationValidateEntityTokenAsync
服务器验证客户端的方法提供了 EntityToken。 只能由游戏实体调用。
语法
HRESULT PFAuthenticationValidateEntityTokenAsync(
PFEntityHandle entityHandle,
const PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
参数
entityHandle
PFEntityHandle
用于身份验证的 PFEntityHandle。
request
PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest*
已填充的请求对象。
async
XAsyncBlock*
Inout
异步操作的 XAsyncBlock。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的结果代码。
备注
此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。 给定实体令牌,验证它是否未过期或尚未撤销,并将返回所有者的详细信息。 异步任务完成后,调用 PFGroupsListGroupBlocksGetResultSize 和 PFGroupsListGroupBlocksGetResult 以获取结果。
要求
标头:PFAuthentication.h