游戏流式传输简介
使用本主题开始为 Xbox Game Streaming 和 Xbox Remote Play 设置游戏。
什么是游戏流式传输?
如今,各种游戏层出不穷,各种设备不断涌现,并且越来越多的用户采用全新而有趣的方式玩游戏。 有了 Xbox Game Streaming 和 Xbox 远程游戏,用户可以随时随地获得 Xbox 游戏体验。
使用 Xbox Game Streaming,游戏在 Azure 数据中心的 Xbox 服务器上运行。 用户连接到最近的数据中心,然后在他们的客户端设备上进行游戏。 使用 Xbox 远程游戏时,游戏将在用户的 Xbox 主机上运行。 用户直接连接到其家庭 Xbox 主机,然后在其 Windows 电脑或移动客户端设备上玩游戏。
如果你的游戏可在无更改的情况下流式传输,你可能希望使它具有云感知能力。 通过使用云感知 API,你可以让你的游戏针对所选的流式传输环境为玩家优化体验。
什么是专用产品/服务?
为了在作为 Xbox Game Streaming 的一部分公开发布之前在 Azure 数据中心测试和验证游戏,我们使用了一个名为“产品/服务”的概念。 产品/服务是数据中心内的专用测试环境,其中包含一个或多个可供流式传输的游戏。 默认情况下,产品/服务将使用零售沙盒版本的游戏,没有自定义项,例如触摸控件或鼠标 & 键盘支持。 但是,产品/服务中的每个游戏都可以使用自定义元数据和游戏包进行外部测试。 请联系Microsoft帐户代表,详细了解如何自定义用于流式传输的游戏元数据,以及如何设置游戏的软件包外部测试版或私人受众版本。