游戏存档(内容)
本部分提供概述、最佳做法和工具,开发者可以利用这些资源将可在不同设备之间漫游的数据保存到云。
本部分内容
游戏存档概述
介绍如何使用 XGameSave
API 可以将不同设备之间漫游的数据保存到云中。
XGameSave 开发工具
介绍有助于开发游戏的工具,以便游戏可以使用 XGameSave
。
XGameSave 最佳做法
介绍使用 XGameSave 的最佳做法。
XGameSave 技术概述
介绍 XGameSave
更新的机制。
简化包装器
介绍可以减少向游戏添加 XGameSave
支持的成本的简化包装器。
按需同步(NDA 主题)要求授权
描述按需同步的正确用法。
带有游戏存档的 Win32 文件 IO (XGameSaveFiles)
介绍如何将 Win32 文件 IO 与游戏保存结合使用
电脑无代码云保存
介绍电脑上的游戏如何在不编写任何代码的情况下利用云保存。
为游戏选择保存系统
介绍哪些选项可用于您的游戏
“游戏保存错误”概述
介绍最常见的 XGameSave API 错误以及如何应对这些错误。