XUserGetTokenAndSignatureAsync
异步检索 Web 请求的 xtoken 和签名。
语法
HRESULT XUserGetTokenAndSignatureAsync(
XUserHandle user,
XUserGetTokenAndSignatureOptions options,
const char* method,
const char* url,
size_t headerCount,
const XUserGetTokenAndSignatureHttpHeader* headers,
size_t bodySize,
const void* bodyBuffer,
XAsyncBlock* async
)
参数
user _In_
类型:XUserHandle
Web 请求所针对的用户的句柄。
options _In_
类型:XUserGetTokenAndSignatureOptions
用于检索用户令牌和签名的选项。
method _In_z_
类型:char*
Web 请求的方法类型。
url _In_z_
类型:char*
Web 请求的 URL。
headerCount _In_
类型:size_t
headers 参数中的标头数。
headers _In_reads_opt_(headerCount)
类型:XUserGetTokenAndSignatureHttpHeader*
Web 请求的标头。
bodySize _In_
类型:size_t
bodyBuffer 参数中缓冲区的大小。
bodyBuffer _In_reads_bytes_opt_(bodySize)
类型:void*
包含 Web 请求正文的缓冲区。
async _Inout_
类型:XAsyncBlock*
用于轮询调用的状态和检索调用结果的 XAsyncBlock。
返回值
类型:HRESULT
如果成功,则返回 S_OK;否则返回错误代码。 有关错误代码的列表,请参阅错误代码。
备注
要检索调用 XUserGetTokenAndSignatureAsync 的结果,请调用 XUserGetTokenAndSignatureResult。
要检索存放调用 XUserGetTokenAndSignatureAsync 的结果所需的缓冲区大小,请调用 XUserGetTokenAndSignatureResultSize。
下面的示例演示如何异步检索用户的标记和签名。
HRESULT RequestTokenComplete(XAsyncBlock* abResult)
{
size_t bufferSize;
RETURN_IF_FAILED(XUserGetTokenAndSignatureResultSize(abResult, &bufferSize));
std::vector<uint8_t> buffer(bufferSize);
XUserGetTokenAndSignatureData* data;
if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetTokenAndSignatureResult(abResult, buffer.size(), buffer.data(), &data, nullptr /*bufferUsed*/)))
{
appLog.AddLog("Token: %s\n", data->token);
if (data->signature != nullptr)
{
appLog.AddLog("Signature: %s\n", data->signature);
}
}
return S_OK;
}
HRESULT RequestTokenAsync(
XTaskQueueHandle queue,
const char* url,
bool forceRefresh)
{
auto asyncBlock = std::make_unique<XAsyncBlock>();
ZeroMemory(asyncBlock.get(), sizeof(*asyncBlock));
asyncBlock->queue = queue;
asyncBlock->context = this;
asyncBlock->callback = [](XAsyncBlock* ab)
{
LOG_IF_FAILED(static_cast<User*>(ab->context)->RequestTokenComplete(ab));
delete ab;
};
XUserGetTokenAndSignatureOptions options = XUserGetTokenAndSignatureOptions::None;
if (forceRefresh)
{
WI_SET_FLAG(options, XUserGetTokenAndSignatureOptions::ForceRefresh);
}
static const XUserGetTokenAndSignatureHttpHeader headers[] =
{
{ "Accept", "application/json"},
{ "Why", "Because"},
};
if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetTokenAndSignatureAsync(
_handle.get(),
options,
"GET",
url,
ARRAYSIZE(headers),
headers,
0,
nullptr,
asyncBlock.get())))
{
// The call succeeded, so release the std::unique_ptr ownership of XAsyncBlock* since the callback will take over ownership.
// If the call fails, the std::unique_ptr will keep ownership and delete the XAsyncBlock*
asyncBlock.release();
}
return S_OK;
}
要求
头文件:XUser.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机