XGameUiShowAchievementsAsync
显示展示请求玩家对于指定游戏的成就的 UI。
语法
HRESULT XGameUiShowAchievementsAsync(
XAsyncBlock* async,
XUserHandle requestingUser,
uint32_t titleId
)
参数
async _In_
类型:XAsyncBlock*
指向传递到 XAsyncRun 的 XAsyncBlock 的指针。
requestingUser _In_
类型:XUserHandle
正在请求成就列表的玩家。
titleId _In_
类型:uint32_t
玩家正在请求其成就的游戏的 ID。
返回值
类型:HRESULT
异步调用的 HRESULT 成功或错误代码。
备注
此方法不会返回成就的列表,它仅在玩家的 UI 中显示成就。
调用 UI 将导致游戏进入约束模式。 在约束模式下,您的游戏将在处于已调用的 UI 的后台中时接收较少的系统资源。 要详细了解游戏的约束模式和其他操作模式,请参阅 Xbox 游戏生命周期(NDA 主题)要求授权。
要求
头文件: XGameUI.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
Xbox 游戏生命周期(NDA 主题)要求授权