内部轮盘
包含至多四个控件,可拆分轮盘内部。
备注
使用 control cluster
将多个触摸控件放在单个定义区域中。
在 inner
区域中,特别是当 wheel
将 expand
设置为 true 时,控件的点击区域可能大于其视觉显示。
inner wheel
区域中的控件群集模式
图像显示的是
right
内部轮盘上群集中控件的点击区域,而不是实际控件呈现。 控件将呈现在点击区域的中心位置。
模式 1. 一个控件
{
"inner" : {
"type": "button",
"action": "gamepadA"
}
}
模式 2. 两个控件
注意:此方向适用于 right
轮盘中的控件。 对于 left
轮盘,系统将重新定向。
"right" : {
"inner": [
{
"type": "button",
"action": "gamepadA"
},
{
"type": "button",
"action": "gamepadB"
}
]
}
}
模式 3: 三个控件
{
"inner": [
{
"type": "button",
"action": "gamepadA"
},
{
"type": "button",
"action": "gamepadB"
},
{
"type": "button",
"action": "gamepadX"
}
]
}
模式 4. 四个控件
{
"inner": [
{
"type": "button",
"action": "gamepadA"
},
{
"type": "button",
"action": "gamepadB"
},
{
"type": "button",
"action": "gamepadX"
},
{
"type": "button",
"action": "gamepadY"
}
]
}