XNetworkingConnectivityHintChangedCallback |
在更改连接提示结构时调用。 |
XNetworkingGetConnectivityHint |
查询设备范围内有关当前网络连接级别、数据限制、接口类型和网络初始化状态的信息。 |
XNetworkingPreferredLocalUdpMultiplayerPortChangedCallback |
在首选本地多人游戏端口发生更改时调用。 |
XNetworkingQueryConfigurationSetting |
检索指定的网络配置设置的数值。 |
XNetworkingQueryPreferredLocalUdpMultiplayerPort |
获取要用于多人游戏流量的首选本地 UDP 端口。 |
XNetworkingQueryPreferredLocalUdpMultiplayerPortAsync |
获取要用于异步多人游戏流量的首选本地 UDP 端口。 |
XNetworkingQueryPreferredLocalUdpMultiplayerPortAsyncResult |
从 QueryPreferredLocalUdpMultiplayerPortAsync 调用获取结果。 |
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync |
检索与在通用开发人员门户中为支持 Xbox Live 的游戏配置的 URL 相关的其他安全信息。 |
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsyncResult |
从 XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync 函数获取结果。 |
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsyncResultSize |
从 QueryThumbprintsForUrlAsync 调用获取结果缓冲区的大小。 |
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async |
按照支持 Xbox Live 的游戏的通用开发者门户中的配置,检索与某一 URL 相关联的安全信息。 |
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16AsyncResult |
从 XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async 函数获取缓冲区结果。 |
XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16AsyncResultSize |
从 XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlUtf16Async 函数获取结果缓冲区的大小。 |
XNetworkingQueryStatistics |
将指定的网络统计信息检索到调用方提供的缓冲区中。 |
XNetworkingRegisterConnectivityHintChanged |
针对设备范围内有关当前网络连接级别、数据限制、接口类型和网络初始化状态的信息的更改,注册游戏。 |
XNetworkingRegisterPreferredLocalUdpMultiplayerPortChanged |
注册一个回调函数,该函数在首选本地 UDP 多人游戏端口发生更改时进行调用。 |
XNetworkingSetConfigurationSetting |
将指定的网络配置设置修改为提供的数值。 |
XNetworkingUnregisterConnectivityHintChanged |
取消注册已使用 XNetworkingRegisterConnectivityHintChanged 注册的回调函数。 |
XNetworkingUnregisterPreferredLocalUdpMultiplayerPortChanged |
取消注册已使用 RegisterPreferredLocalUdpMultiplayerPortChanged 注册的回调函数。 |
XNetworkingVerifyServerCertificate |
提供额外的证书链验证。 |