XNetworkingQueryStatistics

将指定的网络统计信息检索到调用方提供的缓冲区中。

语法

HRESULT XNetworkingQueryStatistics(  
         XNetworkingStatisticsType statisticsType,  
         XNetworkingStatisticsBuffer* statisticsBuffer
)  

参数

statisticsType _In_
类型: XNetworkingStatisticsType

标识要检索的特定统计信息的枚举值。

statisticsBuffer _Out_
类型: XNetworkingStatisticsBuffer

指向调用方提供的结构的指针,请求的统计信息将写入到该结构中。 联合缓冲区中写入的确切子结构字段取决于所请求的统计信息类型。

返回值

类型:HRESULT

S_OK检索统计信息是否成功。 如果当前平台不支持检索指定的统计信息类型,则E_NOTIMPL。 如果游戏运行时无法识别指定的统计信息类型,则E_INVALIDARG。

备注

此函数将指定的网络相关统计信息的快照检索到调用方提供的缓冲区中。 请注意,大多数统计信息不能保证在多个调用此函数时报告相同的值。

只会写入输出缓冲区联合中特定于统计信息的子结构字段。 此函数不会以任何方式修改调用方输出缓冲区中由联合定义为整体但不位于子结构末尾的任何其他内存。

要求

头文件:XNetworking.h

库:xgameruntime.lib

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XNetworking