XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress

设置本地成员的连接地址。

语法

HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress(  
         XblUserHandle user,  
         const char* connectionAddress,  
         void* context  
)  

参数

user _In_
类型:XblUserHandle

要为其设置属性的用户。

connectionAddress _In_z_
类型:char*

要设置的网络连接地址。

context _In_opt_
类型:void*

可选。 应用程序定义的数据,用于将 XblMultiplayerEvent 与发起调用相关联。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

此函数用于设置大厅会话中本地成员的网络连接地址。 可以将连接地址用于网络,并保护到该本地成员的套接字连接。 调用 XblMultiplayerManagerDoWork 时,将批处理更改并将其写入服务。
此函数的结果作为多人游戏事件传递,事件类型设置为 XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted。 可以调用 XblMultiplayerManagerDoWork 来检索多人游戏事件。

要求

头文件:multiplayer_manager_c.h

图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent