XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress
设置本地成员的连接地址。
语法
HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress(
XblUserHandle user,
const char* connectionAddress,
void* context
)
参数
user _In_
类型:XblUserHandle
要为其设置属性的用户。
connectionAddress _In_z_
类型:char*
要设置的网络连接地址。
context _In_opt_
类型:void*
可选。 应用程序定义的数据,用于将 XblMultiplayerEvent 与发起调用相关联。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
备注
此函数用于设置大厅会话中本地成员的网络连接地址。 可以将连接地址用于网络,并保护到该本地成员的套接字连接。 调用 XblMultiplayerManagerDoWork 时,将批处理更改并将其写入服务。
此函数的结果作为多人游戏事件传递,事件类型设置为 XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted
。 可以调用 XblMultiplayerManagerDoWork 来检索多人游戏事件。
要求
头文件:multiplayer_manager_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib
另请参阅
multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent