XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties

将本地成员的自定义属性设置为指定的 JSON 字符串。

语法

HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties(  
         XblUserHandle user,  
         const char* name,  
         const char* valueJson,  
         void* context  
)  

参数

user _In_
类型:XblUserHandle

要为其设置属性的用户。

name _In_z_
类型:char*

要设置的属性的名称。

valueJson _In_z_
类型:char*

可选。 要分配给属性的 JSON 值。

context _In_opt_
类型:void*

可选。 应用程序定义的数据,用于将 XblMultiplayerEvent 与发起调用相关联。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的 HRESULT 返回代码。

备注

此函数设置大厅会话中本地成员的自定义属性的值(表示为 JSON 字符串)。 可以随时更改自定义属性。 调用 XblMultiplayerManagerDoWork 时,将批处理更改并将其写入服务。
此函数的结果作为多人游戏事件传递,事件类型设置为 XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted。 可以调用 XblMultiplayerManagerDoWork 来检索多人游戏事件。

要求

头文件:multiplayer_manager_c.h

图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另请参阅

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent