XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
将本地成员的自定义属性设置为指定的 JSON 字符串。
语法
HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties(
XblUserHandle user,
const char* name,
const char* valueJson,
void* context
)
参数
user _In_
类型:XblUserHandle
要为其设置属性的用户。
name _In_z_
类型:char*
要设置的属性的名称。
valueJson _In_z_
类型:char*
可选。 要分配给属性的 JSON 值。
context _In_opt_
类型:void*
可选。 应用程序定义的数据,用于将 XblMultiplayerEvent 与发起调用相关联。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的 HRESULT 返回代码。
备注
此函数设置大厅会话中本地成员的自定义属性的值(表示为 JSON 字符串)。 可以随时更改自定义属性。 调用 XblMultiplayerManagerDoWork 时,将批处理更改并将其写入服务。
此函数的结果作为多人游戏事件传递,事件类型设置为 XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted
。 可以调用 XblMultiplayerManagerDoWork 来检索多人游戏事件。
要求
头文件:multiplayer_manager_c.h
图书馆: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib
另请参阅
multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent