ILampArray::GetBoundingBox
返回包含 ILampArray 的逻辑 3D 边界框。
语法
void GetBoundingBox(
LampArrayPosition* boundingBox)
参数
boundingBox _Out_
类型:LampArrayPosition*
边界框的值。
返回值
类型:void
备注
边界框的原点(零)是框的最靠上、最远的左角。 关于此原点,面向的是 ILampInfo::GetPosition 的结果。
X 对应于宽度,按从左到右升序排列。
Y 对应于高度,按从最远到最近升序排列。
Z 对应于深度,按从上到下升序排列。
值以米为单位进行度量。
下面是键盘的边界框示例:
下面是鼠标的边界框示例:
要求
头文件:LampArray.h
库:xgameplatform.lib
支持的平台:Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机