Lighting API 概述

简介

Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 提供轻型 API,用于控制各种外围设备(包括键盘、鼠标、耳机等)上的 RGB 照明。

兼容设备实现或适应 适用于照明和照明的 HID 标准。 在此规范中:

  • 是单个 LED、灯泡或其他光源,可以根据开/关状态、亮度和/或 RGB 颜色值进行操作。

  • 包含一个或多个灯并符合上述 HID 照明标准的设备称为 LampArray

GDK 中包含的照明 API 也带有名称 LampArray。

请注意:自 2023 年 3 月恢复起,GDK 照明 API 仅支持主机上的以下设备。 将来的恢复版本会添加对其他设备的支持。

  • 适用于 Xbox One 的 Razer Turret(键盘和鼠标)
  • Razer BlackWidow Tournament Edition Chroma V2

主题

LampArray 基础知识
介绍如何获取和检查构成 LampArray API 的基本对象。

在 LampArray 上设置颜色
介绍如何使用 LampArray API 执行基本颜色操作。

LampArray 效果
提供有关创建更复杂的 LampArray 照明效果的提示。

另请参阅

LampArray API 参考

Microsoft 游戏开发工具包