游戏网格
本部分概述了可用于为 Microsoft 游戏开发工具包游戏启用游戏网格通信的 API。
本部分内容
PlayFab 群
概述如何将 Azure PlayFab Party 与 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 配合使用。
适用于虚幻的PlayFab群在线子系统
描述用于 Unreal 上游戏开发的 PlayFab Party 在线子系统。
PlayFab Party SDK for Unity
介绍用于 Unity 上的游戏开发的 PlayFab Party 插件。
MsQuic
概述如何将 MsQuic 与 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 配合使用。
首选的 UDP 多人游戏端口
介绍如何使用首选的本地 UDP 多人游戏端口 API 改进多人游戏的可靠性。
Windows 套接字
介绍如何在 Microsoft 游戏开发工具包(GDK)游戏中使用套接字和 Winsock API。
服务质量的衡量
介绍如何在 GDK 游戏中衡量服务质量 (QoS)。