适用于虚幻的 Azure PlayFab 群在线子系统

概述

在虚拟引擎4 (UE4)游戏中使用 PlayFab Party Online 子系统 (PFP OSS) 来使用 Party 和 Azure 认知服务。 这包括跨通话、跨游戏和无障碍功能,如实时文本聊天翻译和语音转录服务。 PFP OSS目前设计在开发PC和Xbox游戏时使用。 该子系统层在现有的 Epic 所提供的基础在线子系统 (OSS)、Microsoft 游戏开发工具包 (GDK)/Live for Xbox 服务之上无缝工作。 PFP OSS 通过添加对 PlayFab Party 网络和 Voice over Internet 协议 (VoIP) 的支持来补充基本 OSS。

PFP OSS 与 PlayFab SDK 市场插件一起工作,它提供了其他 PlayFab 功能,如商务和排行榜。 更多相关信息,请参阅 UE4 市场上的 PlayFab SDK

OSS 中包含哪些内容?

  • 游戏网络。
  • VoIP.
  • 支持以下平台:
    • GDK (Xbox 控制台、Windows 10)。
    • Xbox One 软件开发工具包。
  • 支持前文所提到的各平台的交叉游戏和交叉对话。
    在 Xbox One 软件开发包和 GDK 之间的交叉游戏需要额外的配置。 有关详细信息,请参阅 PlayFab 群在线子系统 (OSS) 快速入门获取 PlayFab 群库 部分。
  • Azure 认知服务:
    • 实时文本聊天翻译。
    • 实时语音聊天翻译。
    • 实时语音聊天转写翻译。
    • 文本转语音合成。

支持哪些版本的虚幻引擎?

建议使用虚拟引擎 4.25plus,这是 UE4 第一个可以 GDK 上运行的批准版本。 如果使用的是UE4的早期版本,OSS可以用最少的工作进行回传。 有关详细信息,请参阅 使用旧版本的虚拟引擎4

注意

如果使用的 UE4 版本早于 4.25plus,请使用查找和全部替换将 GDK 的所有引用重命名为 Anvil。

支持哪些版本的 GDK?

  • Windows 10:

    • 建议使用 2020 年 6 月 GDK (2006) 或更高版本。
    • 最低为 2019 年 11 月 GDK (1911)。
    • 如果使用的是电脑上早于 2006 年的 GDK 版本,请联系 Microsoft 代表以获得进一步指导。
  • Xbox 主机:最低 - 我们推荐 2020 年 6 月 GDK (2006) 或更高版本中。

  • Xbox One 软件开发工具包:最低 - 我们推荐 2018 年 7 月 Xbox One 软件开发工具包 QFE 15 (1807)。

定价

注意

无论平台如何,使用 Xbox 服务帐户登录的用户均可免费使用 VoIP 和游戏联网功能。

认知服务和其他服务可能会产生相关的费用。 有关详情,请参阅 PlayFab Party 定价 或联系 Microsoft 代表。

另请参阅

PlayFab 群

PlayFab 群聊天简介

Unity 的 PlayFab 群 SDK