剪裁 .NET MAUI 应用
生成应用时,.NET 多平台应用 UI(.NET MAUI)可以使用调用 ILLink 的链接器,通过称为剪裁的技术来减小应用的整体大小。 ILLink 通过分析编译器生成的中间代码来减小大小。 这会删除未使用的方法、属性、字段、事件、结构和类,以生成仅包含运行应用所需的代码和程序集依赖项的应用。
为了防止在剪裁应用时发生行为更改,.NET 通过剪裁警告提供剪裁兼容性的静态分析。 当发现可能与剪裁不兼容的代码时,剪裁器会产生剪裁警告。 如果有任何剪裁警告,则应修复这些警告,并且应用应在修整后进行彻底测试,以确保没有任何行为更改。 有关详细信息,请参阅 剪裁警告简介。
剪裁行为
可以通过将$(TrimMode)
生成属性设置为以下任一或full
以下两者partial
来控制剪裁行为:
<PropertyGroup>
<TrimMode>full</TrimMode>
</PropertyGroup>
重要
$(TrimMode)
生成属性不应按生成配置进行条件。 这是因为功能开关基于生成属性的值 $(TrimMode)
启用或禁用,并且应在所有生成配置中启用或禁用相同的功能,以便代码的行为完全相同。
full
剪裁模式删除应用未使用的任何代码。 partial
剪裁模式剪裁基础类库(BCL)、基础平台的程序集(如 Mono.Android.dll 和 Microsoft.iOS.dll),以及选择使用$(TrimmableAsssembly)
生成项剪裁的任何其他程序集:
<ItemGroup>
<TrimmableAssembly Include="MyAssembly" />
</ItemGroup>
这相当于在生成程序集时设置 [AssemblyMetadata("IsTrimmable", "True")]
。
注意
无需在 $(PublishTrimmed)
应用的项目文件中将生成属性设置为 true
,因为默认情况下会设置此属性。
有关更多剪裁选项,请参阅 剪裁选项。
剪裁默认值
默认情况下,当生成配置设置为发布版本时,Android 和 Mac Catalyst 版本使用部分修整。 无论生成配置如何,iOS 都会对任何设备生成使用部分修整,也不对模拟器生成使用剪裁。
剪裁不兼容
以下 .NET MAUI 功能与完整修整不兼容,将由修整程序删除:
- 绑定表达式,其中绑定路径设置为字符串。 请改用已编译的绑定。 有关详细信息,请参阅已编译的绑定。
- 隐式转换运算符在将不兼容类型的值分配给 XAML 中的属性时,或者当两个不同类型的属性使用数据绑定时。 相反,应为类型定义一个,并使用 <
a0TypeConverter/a0> 将其附加到该类型。 有关详细信息,请参阅 定义 TypeConverter 以替换隐式转换运算符。 - 使用扩展方法在 LoadFromXaml 运行时加载 XAML。 可以通过批注可以在运行时使用
DynamicallyAccessedMembers
属性或DynamicDependency
属性加载的所有类型来保证此 XAML 的安全。 但是,这很容易出错,不建议这样做。 - 使用 QueryPropertyAttribute.. 接收导航数据。 相反,应在需要接受查询参数的类型上实现 IQueryAttributable 接口。 有关更多信息,请参阅使用单一方法处理导航数据。
SearchHandler.DisplayMemberName
属性。 相反,应提供 ItemTemplate 来定义 SearchHandler 结果的外观。 有关详细信息,请参阅 “定义搜索结果项”外观。
或者,可以使用功能开关,以便剪裁器保留这些功能的代码。 有关详细信息,请参阅 剪裁功能开关。
有关 .NET 修整不兼容,请参阅 已知修整不兼容。
定义 TypeConverter 以替换隐式转换运算符
在为 XAML 中的属性分配不兼容类型的值时,或者当启用完全修整时,不同类型的两个属性使用数据绑定时,不可能依赖于隐式转换运算符。 这是因为剪裁器可以在 C# 代码中使用隐式运算符方法时将其删除。 有关隐式转换运算符的详细信息,请参阅 用户定义的显式转换运算符和隐式转换运算符。
例如,请考虑以下类型,该类型定义两者之间SizeRequest
的隐式转换运算符:Size
namespace MyMauiApp;
public struct SizeRequest : IEquatable<SizeRequest>
{
public Size Request { get; set; }
public Size Minimum { get; set; }
public SizeRequest(Size request, Size minimum)
{
Request = request;
Minimum = minimum;
}
public SizeRequest(Size request)
{
Request = request;
Minimum = request;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{{Request={0} Minimum={1}}}", Request, Minimum);
}
public bool Equals(SizeRequest other) => Request.Equals(other.Request) && Minimum.Equals(other.Minimum);
public static implicit operator SizeRequest(Size size) => new SizeRequest(size);
public static implicit operator Size(SizeRequest size) => size.Request;
public override bool Equals(object? obj) => obj is SizeRequest other && Equals(other);
public override int GetHashCode() => Request.GetHashCode() ^ Minimum.GetHashCode();
public static bool operator ==(SizeRequest left, SizeRequest right) => left.Equals(right);
public static bool operator !=(SizeRequest left, SizeRequest right) => !(left == right);
}
启用完全修整后,如果 C# 代码中未使用隐式转换运算符,则剪裁器之间 SizeRequest
可以 Size
删除隐式转换运算符。
相反,应使用以下命令TypeConverterAttribute为类型定义一个TypeConverter类型并将其附加到该类型:
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
using System.Globalization;
namespace MyMauiApp;
[TypeConverter(typeof(SizeRequestTypeConverter))]
public struct SizeRequest : IEquatable<SizeRequest>
{
public Size Request { get; set; }
public Size Minimum { get; set; }
public SizeRequest(Size request, Size minimum)
{
Request = request;
Minimum = minimum;
}
public SizeRequest(Size request)
{
Request = request;
Minimum = request;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{{Request={0} Minimum={1}}}", Request, Minimum);
}
public bool Equals(SizeRequest other) => Request.Equals(other.Request) && Minimum.Equals(other.Minimum);
public static implicit operator SizeRequest(Size size) => new SizeRequest(size);
public static implicit operator Size(SizeRequest size) => size.Request;
public override bool Equals(object? obj) => obj is SizeRequest other && Equals(other);
public override int GetHashCode() => Request.GetHashCode() ^ Minimum.GetHashCode();
public static bool operator ==(SizeRequest left, SizeRequest right) => left.Equals(right);
public static bool operator !=(SizeRequest left, SizeRequest right) => !(left == right);
private sealed class SizeRequestTypeConverter : TypeConverter
{
public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext? context, Type sourceType)
=> sourceType == typeof(Size);
public override object? ConvertFrom(ITypeDescriptorContext? context, CultureInfo? culture, object value)
=> value switch
{
Size size => (SizeRequest)size,
_ => throw new NotSupportedException()
};
public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext? context, [NotNullWhen(true)] Type? destinationType)
=> destinationType == typeof(Size);
public override object? ConvertTo(ITypeDescriptorContext? context, CultureInfo? culture, object? value, Type destinationType)
{
if (value is SizeRequest sizeRequest)
{
if (destinationType == typeof(Size))
return (Size)sizeRequest;
}
throw new NotSupportedException();
}
}
}
剪裁功能开关
.NET MAUI 具有剪裁程序指令(称为功能开关),因此可以保留非剪裁安全功能的代码。 当生成属性设置为 full
以及 NativeAOT 时$(TrimMode)
,可以使用这些剪裁器指令:
MSBuild 属性 | 说明 |
---|---|
MauiEnableVisualAssemblyScanning |
设置为 true 时,.NET MAUI 将扫描程序集以获取实现 IVisual 的类型和 [assembly:Visual(...)] 属性,并将注册这些类型。 默认情况下,此生成属性设置为 false 。 |
MauiShellSearchResultsRendererDisplayMemberNameSupported |
设置为 false 时,将忽略 SearchHandler.DisplayMemberName 的值。 相反,应提供 ItemTemplate 来定义 SearchHandler 结果的外观。 默认情况下,此生成属性设置为 true 。 |
MauiQueryPropertyAttributeSupport |
当设置为 false 时,导航时将不会使用 [QueryProperty(...)] 属性来设置属性值。 相反,应实现 IQueryAttributable 接口以接受查询参数。 默认情况下,此生成属性设置为 true 。 |
MauiImplicitCastOperatorsUsageViaReflectionSupport |
设置为 false “设置为”时,.NET MAUI 在将值从一种类型转换为另一种类型时,不会查找隐式转换运算符。 这可能会影响具有不同类型的属性之间的绑定,以及设置具有不同类型值的可绑定对象的属性值。 相反,应为类型定义 TypeConverter,并使用 TypeConverterAttribute 特性将其附加到该类型。 默认情况下,此生成属性设置为 true 。 |
_MauiBindingInterceptorsSupport |
设置为 false 时,.NET MAUI 不会截获对 SetBinding 方法的任何调用,也不会尝试编译它们。 默认情况下,此生成属性设置为 true 。 |
MauiEnableXamlCBindingWithSourceCompilation |
设置为 true .NET MAUI 时,将编译所有绑定,包括使用该属性的 Source 绑定。 如果启用此功能,请确保所有绑定都具有正确的 x:DataType 编译方式,或者清除 x:Data={x:Null}} 数据类型(如果不应编译绑定)。 默认情况下,此生成属性仅在启用完全修整或本机 AOT 部署时设置为 true 。 |
这些 MSBuild 属性还具有等效 AppContext 开关:
MauiEnableVisualAssemblyScanning
MSBuild 属性具有一个名为 AppContextMicrosoft.Maui.RuntimeFeature.IsIVisualAssemblyScanningEnabled
..MauiShellSearchResultsRendererDisplayMemberNameSupported
MSBuild 属性具有一个名为 AppContextMicrosoft.Maui.RuntimeFeature.IsShellSearchResultsRendererDisplayMemberNameSupported
..MauiQueryPropertyAttributeSupport
MSBuild 属性具有一个名为 AppContextMicrosoft.Maui.RuntimeFeature.IsQueryPropertyAttributeSupported
..MauiImplicitCastOperatorsUsageViaReflectionSupport
MSBuild 属性具有一个名为 AppContextMicrosoft.Maui.RuntimeFeature.IsImplicitCastOperatorsUsageViaReflectionSupported
.._MauiBindingInterceptorsSupport
MSBuild 属性具有一个名为 AppContextMicrosoft.Maui.RuntimeFeature.AreBindingInterceptorsSupported
..MauiEnableXamlCBindingWithSourceCompilation
MSBuild 属性具有一个名为 AppContextMicrosoft.Maui.RuntimeFeature.MauiEnableXamlCBindingWithSourceCompilationEnabled
..
使用功能开关的最简单方法是将相应的 MSBuild 属性放入应用的项目文件(*.csproj),这会导致从 .NET MAUI 程序集中剪裁相关代码。
保留代码
使用剪裁器时,它有时会删除你可能已动态调用的代码,甚至间接调用。 可以通过使用 DynamicDependency
特性批注这些成员来指示剪裁器保留成员。 此特性可用于表示与成员类型和子集或特定成员的依赖关系。
重要说明
BCL 中的无法以静态方式确定会由应用使用的所有成员都将被删除。
DynamicDependency
特性可以应用于构造函数、字段和方法:
[DynamicDependency("Helper", "MyType", "MyAssembly")]
static void RunHelper()
{
var helper = Assembly.Load("MyAssembly").GetType("MyType").GetMethod("Helper");
helper.Invoke(null, null);
}
在此示例中,DynamicDependency
可确保保留 Helper
方法。 如果没有属性,剪裁将删除MyAssembly
或完全删除Helper
MyAssembly
(如果未在其他位置引用)。
该特性可指定要通过 string
或 DynamicallyAccessedMembers
特性保留的成员。 类型和程序集要么在属性上下文中隐式指定,要么在属性中显式指定(对于类型和程序集名称,通过 Type
或 string
指定)。
类型和成员字符串使用 C# 文档注释 ID 字符串格式的变体,不带成员前缀。 成员字符串不应包含声明类型的名称,并且可以省略参数以保留指定名称的所有成员。 以下示例展示了有效的用途:
[DynamicDependency("Method()")]
[DynamicDependency("Method(System,Boolean,System.String)")]
[DynamicDependency("MethodOnDifferentType()", typeof(ContainingType))]
[DynamicDependency("MemberName")]
[DynamicDependency("MemberOnUnreferencedAssembly", "ContainingType", "UnreferencedAssembly")]
[DynamicDependency("MemberName", "Namespace.ContainingType.NestedType", "Assembly")]
// generics
[DynamicDependency("GenericMethodName``1")]
[DynamicDependency("GenericMethod``2(``0,``1)")]
[DynamicDependency("MethodWithGenericParameterTypes(System.Collections.Generic.List{System.String})")]
[DynamicDependency("MethodOnGenericType(`0)", "GenericType`1", "UnreferencedAssembly")]
[DynamicDependency("MethodOnGenericType(`0)", typeof(GenericType<>))]
保留程序集
可以指定应从剪裁过程中排除的程序集,同时允许剪裁其他程序集。 当无法轻松使用 DynamicDependency
属性或不控制正在剪裁的代码时,此方法非常有用。
当它剪裁所有程序集时,可以通过在项目文件中设置 TrimmerRootAssembly
MSBuild 项来指示修整程序跳过程序集:
<ItemGroup>
<TrimmerRootAssembly Include="MyAssembly" />
</ItemGroup>
注意
设置 TrimmerRootAssembly
MSBuild 属性时不需要 .dll
扩展。
如果修整程序跳过程序集,则它被视为 根目录,这意味着它及其所有静态理解的依赖项都会保留。 可以通过将更多 TrimmerRootAssembly
MSBuild 属性添加到 <ItemGroup>
,来跳过其他程序集。
保留程序集、类型和成员
可以传递剪裁器 XML 说明文件,该文件指定需要保留哪些程序集、类型和成员。
若要在剪裁所有程序集时从剪裁过程中排除成员,请将项目文件中的 MSBuild 项设置为 TrimmerRootDescriptor
定义要排除的成员的 XML 文件:
<ItemGroup>
<TrimmerRootDescriptor Include="MyRoots.xml" />
</ItemGroup>
然后,XML 文件使用剪裁器 描述符格式 来定义要排除的成员:
<linker>
<assembly fullname="MyAssembly">
<type fullname="MyAssembly.MyClass">
<method name="DynamicallyAccessedMethod" />
</type>
</assembly>
</linker>
在此示例中,XML 文件指定了应用动态访问的方法,该方法被排除在修整之外。
当 XML 中列出程序集、类型或成员时,默认操作将保留,这意味着无论剪裁器认为它是否使用,它都会保留在输出中。
注意
保留标记所包含的内容并不确定。 如果未提供下一级的详细信息,它将包括所有子级。 如果列出的程序集没有任何类型,则将保留该程序集的所有类型和成员。
将程序集标记为剪裁安全
如果你项目中有一个库,或者你是可重用库的开发人员,并且希望修整程序将程序集视为可修整的,则可以通过将 IsTrimmable
MSBuild 属性添加到程序集的项目文件中来将程序集标记为安全剪裁:
<PropertyGroup>
<IsTrimmable>true</IsTrimmable>
</PropertyGroup>
这会将程序集标记为“可剪裁”,并为该项目启用剪裁警告。 “可剪裁”意味着程序集被视为与剪裁兼容,生成程序集时不应显示剪裁警告。 在经过剪裁的应用中使用时,会在最终输出中删除程序集未使用的成员。
将项目文件中的 IsTrimmable
MSBuild 属性设置为 true
会将 AssemblyMetadata
属性插入程序集:
[assembly: AssemblyMetadata("IsTrimmable", "True")]
或者,可以将 AssemblyMetadata
特性添加到程序集中,而无需将 IsTrimmable
MSBuild 属性添加到程序集的项目文件中。
注意
如果为程序集设置了 IsTrimmable
MSBuild 属性,则会替代 AssemblyMetadata("IsTrimmable", "True")
特性。 这使你可以选择为程序集启用剪裁(即使程序集没有该特性),也可以禁止裁剪具有该特性的程序集。
抑制分析警告
启用剪裁器后,它会删除不可静态访问的 IL。 因此,使用反射或其他模式创建动态依赖项的应用可能会中断运行。 若要警告此类模式,在将程序集标记为剪裁安全时,库作者应将 SuppressTrimAnalysisWarnings
MSBuild 属性设置为 false
:
<PropertyGroup>
<SuppressTrimAnalysisWarnings>false</SuppressTrimAnalysisWarnings>
</PropertyGroup>
不抑制剪裁分析警告将包括有关整个应用的警告,其中包括你自己的代码、库代码以及 SDK 代码。
显示详细警告
对于每个来自 PackageReference
的程序集,剪裁分析最多为其生成一个警告,以指示程序集的内部机制与剪裁功能不兼容。 作为库作者,将程序集标记为剪裁安全时,应通过将 MSBuild 属性设置为TrimmerSingleWarn
false
:
<PropertyGroup>
<TrimmerSingleWarn>false</TrimmerSingleWarn>
</PropertyGroup>
该设置显示所有详细警告,而不是将其折叠为每个程序集的单个警告。