开发通道
要开发可与 Windows Communication Foundation (WCF) 应用程序层一起使用的协议或传输通道,需要执行几个步骤。 本主题介绍这些步骤并为您指出特定主题以了解更多信息。 要了解本主题中提到的通道模型和各种类型,请参阅通道模型概述。 有关完整的传输通道示例,请参阅传输:UDP。
通道开发任务列表
创建用户定义的通道的步骤如下所示: 所有通道必须:
确定您的 IOutputChannel 和 IInputChannel 将支持哪种通道消息交换模式(IDuplexChannel、IRequestChannel、IReplyChannel、IChannelFactory 或 IChannelListener),以及该模式是否支持这些接口的会话变体。 有关详细信息,请参阅选择消息交换模式。
创建支持您的消息交换模式的通道工厂和侦听器(IChannelFactory 和 IChannelListener)。 有关开发工厂的详细信息,请参阅客户:通道工厂和通道。 有关开发侦听器的详细信息,请参阅服务:通道侦听器和通道。
确保将任何特定于网络的异常规范化为 System.TimeoutException 或 CommunicationException 的相应派生类。 有关详细信息,请参阅处理异常和错误。
若要从应用程序层使用通道,请添加一个可将自定义通道添加到通道堆栈的 BindingElement。 有关详细信息,请参阅创建 BindingElement。
要在应用程序层启用更完全的支持,需要执行以下附加步骤:
添加一个绑定元素扩展部分,以便将新的绑定元素公开到配置系统。 有关详细信息,请参阅配置和元数据支持。
添加元数据扩展以将各种功能传递给其他终结点。 有关详细信息,请参阅配置和元数据支持。
添加一个绑定,该绑定根据定义完善的配置文件来预配置绑定元素堆栈。 有关详细信息,请参阅创建用户定义的绑定。
添加一个绑定部分和绑定配置元素,以便将该绑定公开到配置系统。 有关详细信息,请参阅配置和元数据支持。