WKInterfaceDevice.AddCachedImage 方法
定义
重要
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重载
AddCachedImage(NSData, String) |
将 中 |
AddCachedImage(UIImage, String) |
AddCachedImage(NSData, String)
将 中 imageData
定义的映像添加到设备的映像缓存中。
[Foundation.Export("addCachedImageWithData:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (Foundation.NSData imageData, string name);
abstract member AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
override this.AddCachedImage : Foundation.NSData * string -> bool
参数
- name
- String
标识符。 如果值已在映像缓存中,则将替换现有映像。
返回
true
如果已成功将映像添加到映像缓存,则为 。
- 属性
注解
希望存储动画的开发人员应在单个UIImage (看到CreateAnimatedImage(String, UIEdgeInsets, UIImageResizingMode, Double)重载) 创建整个动画,然后将结果NSDataUIImage序列化为 imageData
参数。
适用于
AddCachedImage(UIImage, String)
[Foundation.Export("addCachedImage:name:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool AddCachedImage (UIKit.UIImage image, string name);
abstract member AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
override this.AddCachedImage : UIKit.UIImage * string -> bool
参数
- image
- UIImage
- name
- String
返回
- 属性