AccessibilityActivate()
|
激活此 UIView 的辅助功能,成功后返回 true 。
(继承自 UIView)
|
AccessibilityDecrement()
|
指示辅助功能元素减去其内容的值。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityElementDidBecomeFocused()
|
指示辅助技术已将其焦点设置为 this UIResponder。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityElementDidLoseFocus()
|
指示辅助技术已将其焦点从 this UIResponder更改为 。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityElementIsFocused()
|
指示辅助技术是否侧重于 this UIResponder。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityIncrement()
|
告知辅助功能元素递增其内容的值。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityPerformEscape()
|
指示辅助功能系统关闭模式弹出框或分层显示的元素。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityPerformMagicTap()
|
切换应用的应用程序定义的“最重要的状态”。
(继承自 UIResponder)
|
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)
|
重写时,允许辅助功能系统执行滚动。
(继承自 UIResponder)
|
ActionForLayer(CALayer, String)
|
检索目标 标识的默认值 CAAction 。
(继承自 UIView)
|
Add(UIView)
|
这是 的 AddSubview(UIView)别名,但使用 Add 模式,因为它允许 C# 3.0 构造在创建对象后添加子视图。
(继承自 UIView)
|
AddConstraint(NSLayoutConstraint)
|
向接收视图或其子视图的布局添加约束。
(继承自 UIView)
|
AddConstraints(NSLayoutConstraint[])
|
向接收视图或其子视图的布局添加多个约束。
(继承自 UIView)
|
AddGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
向此视图添加手势识别器。
(继承自 UIView)
|
AddInteraction(IUIInteraction)
|
将交互添加到视图。
(继承自 UIView)
|
AddLayoutGuide(UILayoutGuide)
|
添加指定的 guide ,允许在不创建虚拟视图的情况下使用 Autolayout 控件。
(继承自 UIView)
|
AddMotionEffect(UIMotionEffect)
|
将指定的运动效果添加到视图。
(继承自 UIView)
|
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。
(继承自 NSObject)
|
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。
(继承自 NSObject)
|
AddSubview(UIView)
|
将指定的视图添加为此视图的子视图。
(继承自 UIView)
|
AddSubviews(UIView[])
|
将各种视图添加到 UIView 的便利例程。
(继承自 UIView)
|
AlignmentRectForFrame(CGRect)
|
返回自动布局的自定义对齐矩形。
(继承自 UIView)
|
AppearanceWhenContainedIn(Type[])
|
当视图托管在指定的层次结构中时,返回此类实例的强类型 UIAppearance。
|
AwakeFromNib()
|
从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。
(继承自 NSObject)
|
BecomeFirstResponder()
|
请求对象成为第一个响应者。
(继承自 UIResponder)
|
BecomeKeyWindow()
|
应用程序开发人员不应调用此方法,此方法在 UIWindow 成为键窗口时由系统调用。
|
BeginInvokeOnMainThread(Action)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
在主 UI 线程上异步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
|
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
|
已过时.
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
BindingInfo(String)
|
已过时.
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
BindingOptionDescriptions(String)
|
已过时.
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
BindingValueClass(String)
|
已过时.
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
BringSubviewToFront(UIView)
|
移动指定的子视图,使其显示在其他 Subviews的前面。
(继承自 UIView)
|
CanPaste(NSItemProvider[])
|
获取是否可以 this 接受 的粘贴操作。
(继承自 UIResponder)
|
CanPerform(Selector, NSObject)
|
确定此 UIResponder 是否可以执行指定的操作。 通常用于探测编辑命令。
(继承自 UIResponder)
|
Capture(Boolean)
|
对 执行屏幕捕获 UIView。
(继承自 UIView)
|
CommitEditing()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
ConformsToProtocol(IntPtr)
|
调用以确定此对象是否实现指定的协议。
(继承自 NSObject)
|
ContentCompressionResistancePriority(UILayoutConstraintAxis)
|
返回轴压缩到其固有大小以下的阻力。
(继承自 UIView)
|
ContentHuggingPriority(UILayoutConstraintAxis)
|
返回轴的膨胀阻力大于其固有大小。
(继承自 UIView)
|
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)
|
从坐标系转换为 this UIView 对象的坐标系。
(继承自 UIView)
|
ConvertPointFromView(CGPoint, UIView)
|
从 的坐标系转换为 this 对象的坐标系。
(继承自 UIView)
|
ConvertPointFromWindow(CGPoint, UIWindow)
|
从 的坐标系转换为 的 this UIWindow坐标系。
|
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)
|
从 this 对象的坐标系转换为 的坐标系。
(继承自 UIView)
|
ConvertPointToView(CGPoint, UIView)
|
从 this 对象的坐标系转换为 的坐标系。
(继承自 UIView)
|
ConvertPointToWindow(CGPoint, UIWindow)
|
从 的坐标系 this 转换为 的坐标系。
|
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)
|
从 的坐标系统转换为 this 对象的坐标系统。
(继承自 UIView)
|
ConvertRectFromView(CGRect, UIView)
|
从 中使用的坐标系转换为 this 对象的坐标系。
(继承自 UIView)
|
ConvertRectFromWindow(CGRect, UIWindow)
|
从 的坐标系转换为 的 this UIWindow坐标系。
|
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)
|
将 this 对象的坐标系转换为 所描述的坐标系。
(继承自 UIView)
|
ConvertRectToView(CGRect, UIView)
|
从 this 对象的坐标系转换为 的坐标系。
(继承自 UIView)
|
ConvertRectToWindow(CGRect, UIWindow)
|
从 的坐标系 this 转换为 的坐标系。
|
Copy()
|
执行基础 Objective-C 对象的副本。
(继承自 NSObject)
|
Copy(NSObject)
|
指示“复制”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
Cut(NSObject)
|
指示“剪切”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
DangerousAutorelease()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRelease()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRetain()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
DecodeRestorableState(NSCoder)
|
应用程序开发人员可以重写此方法以支持状态还原。
(继承自 UIView)
|
Delete(NSObject)
|
指示“删除”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示对多关系的索引发生了更改。
(继承自 NSObject)
|
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
DidChangeValue(String)
|
指示对指定的键进行了更改。
(继承自 NSObject)
|
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)
|
调用 以告知 UIView 中的焦点项可能会更改。
(继承自 UIView)
|
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)
|
在 失去焦点或收到焦点后 UIView 调用。 (另请参阅 ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)。)
(继承自 UIView)
|
DisplayLayer(CALayer)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 UIView)
|
Dispose()
|
释放 NSObject 对象使用的资源。
(继承自 NSObject)
|
Dispose(Boolean)
|
释放 UIView 对象使用的资源。
(继承自 UIView)
|
DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
指示此对象无法识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
Draw(CGRect)
|
绘制传入矩形内的视图。
(继承自 UIView)
|
DrawLayer(CALayer, CGContext)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 UIView)
|
DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter)
|
如果开发人员的 appr 绘制内容, UIView 则应重写此方法。
(继承自 UIView)
|
DrawViewHierarchy(CGRect, Boolean)
|
呈现在屏幕上可见的完整视图层次结构。
(继承自 UIView)
|
EncodeRestorableState(NSCoder)
|
应用程序开发人员可以重写此方法以存储与视图关联的状态。
(继承自 UIView)
|
EncodeTo(NSCoder)
|
在提供的编码器上对对象的状态进行编码
(继承自 UIView)
|
Equals(NSObject)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
Equals(Object)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
ExchangeSubview(nint, nint)
|
此方法交换数组中Subviews两UIView个 的索引。
(继承自 UIView)
|
ExerciseAmbiguityInLayout()
|
在一组不明确的自动布局约束中随机更改 Frame 。
(继承自 UIView)
|
ExposedBindings()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
FrameForAlignmentRect(CGRect)
|
返回将 应用于 alignmentRect 当前自动布局约束所生成的帧。
(继承自 UIView)
|
GestureRecognizerShouldBegin(UIGestureRecognizer)
|
确定是否应允许指定的手势识别器跟踪触摸事件。
(继承自 UIView)
|
GetAppearance(UITraitCollection)
|
返回指定 traits 的外观代理。
|
GetAppearance(UITraitCollection, Type[])
|
在包含层次结构中找到containers 时,返回指定的 traits 的外观代理。
|
GetAppearance<T>()
|
获取 UIWindow 子类的外观代理 UIWindow.UIWindowAppearance 。
|
GetAppearance<T>(UITraitCollection)
|
获取 UIWindow 子类的外观代理 UIWindow.UIWindowAppearance 。
|
GetAppearance<T>(UITraitCollection, Type[])
|
当视图托管在指定的层次结构中时,获取具有指定特征集合的 UIWindow 子类的外观代理 UIWindow.UIWindowAppearance 。
|
GetBindingInfo(NSString)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
GetConstraintsAffectingLayout(UILayoutConstraintAxis)
|
返回影响沿指定 axis 的布局的 UIView 数组NSLayoutConstraint。
(继承自 UIView)
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
检索指定键的值。
(继承自 NSObject)
|
GetEnumerator()
|
返回一个枚举器,该枚举器列出此视图中的所有子视图
(继承自 UIView)
|
GetFocusItems(CGRect)
|
返回指定矩形内所有子焦点项的列表。
(继承自 UIView)
|
GetHashCode()
|
为当前实例生成哈希代码。
(继承自 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeField(String)
|
已过时.
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
GetNativeHash()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
GetTargetForAction(Selector, NSObject)
|
返回响应操作的对象。
(继承自 UIResponder)
|
HitTest(CGPoint, UIEvent)
|
最前面可见的已启用交互的 UIView 包含 。
(继承自 UIView)
|
Init()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
InsertSubview(UIView, nint)
|
将指定子视图作为此视图的子视图插入到指定位置。
(继承自 UIView)
|
InsertSubviewAbove(UIView, UIView)
|
在视图层次结构中的同级上方插入指定的视图
(继承自 UIView)
|
InsertSubviewBelow(UIView, UIView)
|
在视图层次结构中的 下面 siblingSubview 插入指定的视图。
(继承自 UIView)
|
InvalidateIntrinsicContentSize()
|
提醒自动布局系统, 的 UIView 固有值已更改。
(继承自 UIView)
|
Invoke(Action, Double)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
同步调用主 UI 线程上的指定代码。
(继承自 NSObject)
|
IsDescendantOfView(UIView)
|
true 如果 位于 的视图层次结构中,则this UIViewview 返回 。
(继承自 UIView)
|
IsEqual(NSObject)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
IsKindOfClass(Class)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
IsMemberOfClass(Class)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
LayoutIfNeeded()
|
根据需要设置子视图的布局。
(继承自 UIView)
|
LayoutMarginsDidChange()
|
布局已更改的子视图
(继承自 UIView)
|
LayoutSublayersOfLayer(CALayer)
|
调用以指示对象的 Bounds 已更改。
(继承自 UIView)
|
LayoutSubviews()
|
布局子视图。
(继承自 UIView)
|
MakeKeyAndVisible()
|
使此 UIWindow 成为应用程序的键窗口并使其可见。 (通常从 UIApplicationDelegate.FinishedLaunching.) 调用的最后一个方法
|
MakeKeyWindow()
|
使此 UIWindow 成为键窗口。
|
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)
|
将文本写入的方向设置为从左到右。
(继承自 UIResponder)
|
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)
|
将文本的写入方向设置为从右到左。
(继承自 UIResponder)
|
MarkDirty()
|
将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。
(继承自 NSObject)
|
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)
|
当动作 (摇动) 开始时调用的方法。
(继承自 UIResponder)
|
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)
|
如果操作系统取消动作 (摇动) 事件,则调用的方法。
(继承自 UIResponder)
|
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)
|
当动作 (摇动) 完成时调用的方法。
(继承自 UIResponder)
|
MovedToSuperview()
|
指示 UIView 已更改其 Superview 属性。
(继承自 UIView)
|
MovedToWindow()
|
指示 UIView 已更改其 Window 属性。
(继承自 UIView)
|
MutableCopy()
|
创建指定 NSObject 的可变副本。
(继承自 NSObject)
|
NeedsUpdateConstraints()
|
指示需要更新的 UIView 自动布局约束。
(继承自 UIView)
|
ObjectDidEndEditing(NSObject)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
|
指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。
(继承自 NSObject)
|
Paste(NSItemProvider[])
|
调用以从 执行粘贴操作。
(继承自 UIResponder)
|
Paste(NSObject)
|
指示“粘贴”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
PerformSelector(Selector)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
PointInside(CGPoint, UIEvent)
|
是否在 对象的 内this UIViewBounds。
(继承自 UIView)
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示已在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮。
(继承自 UIResponder)
|
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示由于系统事件而取消了物理按钮按下事件。
(继承自 UIResponder)
|
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示 Force 的值 evt 已更改。
(继承自 UIResponder)
|
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)
|
指示在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮的结束。
(继承自 UIResponder)
|
ReloadInputViews()
|
当此对象是第一响应者时,汇报自定义输入和附件视图。
(继承自 UIResponder)
|
RemoteControlReceived(UIEvent)
|
指示已收到远程控制事件。
(继承自 UIResponder)
|
RemoveConstraint(NSLayoutConstraint)
|
从 UIViewConstraints的 中删除自动布局约束。
(继承自 UIView)
|
RemoveConstraints(NSLayoutConstraint[])
|
从 UIViewConstraints的 中删除多个自动布局约束。
(继承自 UIView)
|
RemoveFromSuperview()
|
从其 Superview中UIView分离 。
(继承自 UIView)
|
RemoveGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)
|
从 UIViewGestureRecognizers的 中移除手势识别器。
(继承自 UIView)
|
RemoveInteraction(IUIInteraction)
|
从视图中删除交互。
(继承自 UIView)
|
RemoveLayoutGuide(UILayoutGuide)
|
guide 从数组中删除 LayoutGuides 。
(继承自 UIView)
|
RemoveMotionEffect(UIMotionEffect)
|
删除视图的指定运动效果。
(继承自 UIView)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
ResignFirstResponder()
|
当此 UIResponder 被要求辞去其第一响应者状态时调用。
(继承自 UIResponder)
|
ResignKeyWindow()
|
应用开发人员不得调用此方法,此方法在 UIWindow 将其状态重新作为键窗口重新签名时由系统调用。
|
ResizableSnapshotView(CGRect, Boolean, UIEdgeInsets)
|
在 中有效地创建对象的当前外观的呈现 this 。
(继承自 UIView)
|
RespondsToSelector(Selector)
|
此对象是否识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
|
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)
|
还原持续运行指定用户活动所需的状态。
(继承自 UIResponder)
|
SafeAreaInsetsDidChange()
|
安全区域更改时调用的方法。
(继承自 UIView)
|
Select(NSObject)
|
指示“选择”编辑操作。|B
(继承自 UIResponder)
|
SelectAll(NSObject)
|
指示“全选”编辑操作。
(继承自 UIResponder)
|
SendEvent(UIEvent)
|
将 UIApplication 对象发送的指定事件发送到此 UIWindow 的视图。
|
SendSubviewToBack(UIView)
|
移动 , UIView 使其显示在其所有同级后面。
(继承自 UIView)
|
SetContentCompressionResistancePriority(Single, UILayoutConstraintAxis)
|
将抗压缩设置为低于 UIView的 IntrinsicContentSize。
(继承自 UIView)
|
SetContentHuggingPriority(Single, UILayoutConstraintAxis)
|
设置对超出 UIView的 的扩展的 IntrinsicContentSize阻力。
(继承自 UIView)
|
SetNativeField(String, NSObject)
|
已过时.
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
SetNeedsDisplay()
|
将视图标记为脏,并对其进行重绘操作排队。
(继承自 UIView)
|
SetNeedsDisplayInRect(CGRect)
|
将视图的某个区域标记为脏,并在该区域上对重绘操作进行排队。
(继承自 UIView)
|
SetNeedsFocusUpdate()
|
当 是活动焦点环境时 this ,请求焦点更新,这可能会更改 PreferredFocusedView。 (另请参阅 UpdateFocusIfNeeded()。)
(继承自 UIView)
|
SetNeedsLayout()
|
设置子视图是否需要在显示之前重新排列。
(继承自 UIView)
|
SetNeedsUpdateConstraints()
|
向自动布局系统指示它必须调用 UpdateConstraints()。
(继承自 UIView)
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
将指定键的值设置为 null。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
将键指定的属性的值设置为指定的值。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
|
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
设置可以使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
|
指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
|
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。
(继承自 NSObject)
|
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)
|
在 UIView 失去或接收焦点之前调用。 如果任一焦点环境返回 false ,则取消焦点更新。
(继承自 UIView)
|
SizeThatFits(CGSize)
|
返回 SizeF 最适合 的 this UIView。
(继承自 UIView)
|
SizeToFit()
|
移动并调整 大小 UIView ,使其紧密地封闭 Subviews
(继承自 UIView)
|
SnapshotView(Boolean)
|
创建一个 UIView ,其中包含当前视图内容的快照图像。
(继承自 UIView)
|
SubviewAdded(UIView)
|
在添加子视图时告知视图。
(继承自 UIView)
|
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize)
|
计算满足 UIView 其自动布局约束的最小或最大大小。
(继承自 UIView)
|
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize, Single, Single)
|
根据约束和拟合优先级参数返回 的最佳大小 this 。
(继承自 UIView)
|
TintColorDidChange()
|
更改时 TintColor 调用,例如显示 时 UIActionSheet 。
(继承自 UIView)
|
ToggleBoldface(NSObject)
|
切换使用加粗字体。
(继承自 UIResponder)
|
ToggleItalics(NSObject)
|
切换斜体字体的使用。
(继承自 UIResponder)
|
ToggleUnderline(NSObject)
|
切换下划线的使用。
(继承自 UIResponder)
|
ToString()
|
返回当前实例的值的字符串表示形式。
(继承自 NSObject)
|
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)
|
当一个或多个手指触摸屏幕时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)
|
在取消触摸处理时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)
|
从屏幕上抬起一个或多个手指时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)
|
更新 的估计属性 touches 时调用。
(继承自 UIResponder)
|
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)
|
当一个或多个手指在屏幕上移动时发送。
(继承自 UIResponder)
|
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection)
|
定义以前的特征集合。
(继承自 UIView)
|
Unbind(NSString)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
Unbind(String)
|
已过时.
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
UpdateConstraints()
|
汇报 的UIView自动布局约束。
(继承自 UIView)
|
UpdateConstraintsIfNeeded()
|
汇报 及其 Subviews的约束UIView。
(继承自 UIView)
|
UpdateFocusIfNeeded()
|
如果任何焦点环境有挂起的更新,此方法将强制立即更新焦点。 与 不同 SetNeedsFocusUpdate(),此方法可由任何 UIView调用,无论它当前是否包含焦点。
(继承自 UIView)
|
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)
|
汇报给定的用户活动状态。
(继承自 UIResponder)
|
ValueForKey(NSString)
|
返回与指定键关联的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
返回可以使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
|
ViewWithTag(nint)
|
返回 UIView 由 标识的 tag 。 可能返回 null 。
(继承自 UIView)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指示指定键中指定索引的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
Windows 是 iOS 应用程序中视图的主容器。
(继承自 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
指示指定键的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|
WillDrawLayer(CALayer)
|
在绘制 之前不久调用。
(继承自 UIView)
|
WillMoveToSuperview(UIView)
|
在更改之前调用 Superview 。
(继承自 UIView)
|
WillMoveToWindow(UIWindow)
|
向 的视图层次结构分配新的 UIWindow 时, UIView运行时会调用此方法。 此方法将在层次结构中的所有 UIView上调用,而不仅仅是顶级 UIView。
(继承自 UIView)
|
WillRemoveSubview(UIView)
|
在删除子视图之前调用。
(继承自 UIView)
|