Visual3D.TransformToAncestor 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
返回一个转换,该转换可用于将此对象中的坐标转换为指定对象的上级。
重载
TransformToAncestor(Visual3D) | |
TransformToAncestor(Visual) |
注解
TransformToAncestor.NET Framework版本 3.5 中引入了 。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。
TransformToAncestor(Visual3D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D
参数
返回
一个 GeneralTransform3D 对象;如果无法创建转换,则为 null
。
例外
ancestor
为 null
。
指定的 ancestor
对象不是此对象的上级。
注解
.NET FrameworkTransformToAncestor版本 3.5 中引入了 方法。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。
适用于
TransformToAncestor(Visual)
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D
参数
返回
一个 GeneralTransform3DTo2D 对象;如果无法创建转换,则为 null
。
例外
ancestor
为 null
。
指定的 ancestor
对象不是此对象的上级。
注解
此转换将三维点投影到二维空间。 生成的点是指定上级坐标空间中转换的三维点。
.NET FrameworkTransformToAncestor版本 3.5 中引入了 方法。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。