SpecularMaterial 构造函数
定义
重要
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初始化 SpecularMaterial 类的新实例。
重载
SpecularMaterial() |
初始化 SpecularMaterial 类的新实例。 |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
使用指定的画笔和高光指数初始化 SpecularMaterial 类的新实例。 |
SpecularMaterial()
初始化 SpecularMaterial 类的新实例。
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()
注解
SpecularMaterial 向应用于网格的其他材料添加颜色,而不是减去它。
SpecularMaterial 应用于网格时,无论模型出现反射突出显示,都会被照亮。
适用于
SpecularMaterial(Brush, Double)
使用指定的画笔和高光指数初始化 SpecularMaterial 类的新实例。
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
参数
- brush
- Brush
新 SpecularMaterial 所应用的画笔。
- specularPower
- Double
高光指数。
注解
SpecularMaterial 向应用于网格的其他材料添加颜色,而不是减去它。
SpecularMaterial 应用于网格时,无论模型出现反射突出显示,都会被照亮。