GeneralTransform3D.Clone 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建此 GeneralTransform3D 的可修改克隆,从而深度复制此对象的值。
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D
返回
当前对象的可修改复本。 即使源的 IsFrozen 属性为 false
,所克隆对象的 IsFrozen 属性也为 true
。
注解
此方法用于生成冻结 Freezable 对象 (或任何 Freezable 对象) 的可修改副本。 为方便起见,此方法会隐藏具有强类型实现的继承版本。
有关详细信息,请参阅 Freezable.Clone。
复制依赖项属性时,此方法复制资源引用和数据绑定, (它们可能不再解析) 但不能解析动画或其当前值。
Clone在 .NET Framework 版本 3.5 中引入。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。