StopStoryboard 类
定义
重要
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将停止 Storyboard 的触发操作。
public ref class StopStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class StopStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type StopStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class StopStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 继承
注解
将 StopStoryboard 操作与 或 Trigger 配合使用EventTrigger,以交互方式停止 Storyboard。
StopStoryboard仅在 启动) 后Storyboard处于活动状态 (时才影响 Storyboard 。 停止情节提要会 CurrentGlobalSpeedInvalidated 触发 和 CurrentStateInvalidated 事件,但不会触发 Completed 事件。
StopStoryboard 不直接引用 Storyboard 。 相反, StopStoryboard 必须引用NameBeginStoryboard控制 的 的 Storyboard。 有关示例 ,请参阅如何:在情节提要启动后使用事件触发器控制情节提要 。
以交互方式暂停、恢复、停止或以其他方式控制情节提要
为了能够以交互方式暂停、恢复或以其他方式控制 , Storyboard 请设置 Name 其 BeginStoryboard 的 属性,并使用 ControllableStoryboardAction 对象 ((如 PauseStoryboard、 ResumeStoryboard或 StopStoryboard) )通过引用其 来控制它 Name。 Name如果未指定 的 BeginStoryboard ,则在Storyboard启动后无法以交互方式控制 。 有关详细信息 ,请参阅如何:在情节提要启动后使用事件触发器控制情节提要 。
构造函数
StopStoryboard() |
初始化 StopStoryboard 类的新实例。 |
属性
BeginStoryboardName |
获取或设置将你想要的 Storyboard 启动为交互式控制的 BeginStoryboard 的 Name。 (继承自 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |