SkipStoryboardToFill 类

定义

Storyboard 前移到其填充期间末尾的触发操作。

public ref class SkipStoryboardToFill sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SkipStoryboardToFill : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SkipStoryboardToFill = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SkipStoryboardToFill
Inherits ControllableStoryboardAction
继承

注解

SkipStoryboardToFill如果某个操作具有填充期,则使用某个EventTrigger操作或将Trigger操作Storyboard推进到其填充期。 此操作还会将目标Storyboard的所有子Timeline对象提升到其填充期(如果有)。

SkipStoryboardToFill仅在开始) 后Storyboard影响活动Storyboard (。

以交互方式暂停、恢复、停止或控制情节提要

若要能够以交互方式暂停、恢复或其他控件Storyboard,请设置NameBeginStoryboardControllableStoryboardAction属性并使用对象 ((例如PauseStoryboardResumeStoryboardStopStoryboard) )通过引用它来控制它NameName如果未指定StoryboardBeginStoryboard则不能在启动后以交互方式控制。 有关详细信息 ,请参阅如何:在情节提要开始后控制情节提要

构造函数

SkipStoryboardToFill()

初始化 SkipStoryboardToFill 类的新实例。

属性

BeginStoryboardName

获取或设置将你想要的 Storyboard 启动为交互式控制的 BeginStoryboardName

(继承自 ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

获取包装 DependencyObjectType 此实例的 CLR 类型。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。

(继承自 DependencyObject)

方法

CheckAccess()

确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。

(继承自 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 DependencyObject)
Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
GetHashCode()

获取此 DependencyObject 的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每当更新此 DependencyObject 的任何依赖属性的有效值时调用。 更改的特定依赖属性将在事件数据中报告。

(继承自 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
VerifyAccess()

强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。

(继承自 DispatcherObject)

适用于

另请参阅