Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue 方法
定义
重要
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获取动画的当前值。
重载
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
获取动画的当前值。 |
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
获取动画的当前值。 |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
获取动画的当前值。
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
参数
- defaultOriginValue
- Object
如果动画不具有其自己的起始值,则为动画提供原始值。 如果此动画是组合链中的第一个动画,则它将是正在进行动画处理的属性的基值;否则,它将是该组合链中的前一个动画返回的值。
- defaultDestinationValue
- Object
如果动画没有自己的目标值,则为提供给动画的目标值。
- animationClock
- AnimationClock
动画将使用可以生成 CurrentTime 或 CurrentProgress 值的 AnimationClock 来生成其输出值。
返回
动画的当前值。
适用于
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
获取动画的当前值。
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
参数
- defaultOriginValue
- Rotation3D
如果动画不具有其自己的起始值,则为动画提供原始值。 如果此动画是组合链中的第一个动画,则它将是正在进行动画处理的属性的基值;否则,它将是该组合链中的前一个动画返回的值。
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
如果动画没有自己的目标值,则为提供给动画的目标值。
- animationClock
- AnimationClock
动画将使用可以生成 CurrentTime 或 CurrentProgress 值的 AnimationClock 来生成其输出值。
返回
动画的当前值。