D3DImage.PixelHeight 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取 D3DImage 的高度(以像素为单位)。
public:
property int PixelHeight { int get(); };
public int PixelHeight { get; }
member this.PixelHeight : int
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
属性值
D3DImage 的高度(以像素为单位)。
示例
下面的代码示例演示如何使用 PixelHeight 属性在后台缓冲区中指定更改的区域。 有关详细信息,请参阅演练:在 WPF 中托管 Direct3D9 内容。
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
注解
通过调用 方法分配新的后台缓冲区时, SetBackBuffer 的值PixelHeight可能会更改。