D3DImage.CopyBackBuffer 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建 D3DImage 的软件副本。
protected public:
virtual System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ CopyBackBuffer();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer ();
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer ();
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Protected Friend Overridable Function CopyBackBuffer () As BitmapSource
返回
一个 BitmapSource,它是后台缓冲区当前状态的软件副本;否则,如果无法读取后台缓冲区,则为 null
。
- 属性
注解
该方法 CopyBackBuffer 由打印系统和 RenderTargetBitmap 类等客户端调用。
(可选)重写 CopyBackBuffer 方法以实现自定义逻辑并返回其他 BitmapSource方法。 例如,如果默认CopyBackBuffer实现返回null
,则可以返回占位符BitmapSource。