ManipulationProcessor2D.ProcessManipulators 方法
定义
重要
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在单一批操作中处理指定的操控程序。
public:
void ProcessManipulators(long timestamp, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D> ^ manipulators);
public void ProcessManipulators (long timestamp, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> manipulators);
member this.ProcessManipulators : int64 * seq<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> -> unit
Public Sub ProcessManipulators (timestamp As Long, manipulators As IEnumerable(Of Manipulator2D))
参数
- timestamp
- Int64
批的时间戳,以 100 毫微秒刻度为单位。
- manipulators
- IEnumerable<Manipulator2D>
当前位于作用域中的操作的集合。
例外
时间戳小于当前的操作的上一个时间戳。
示例
在以下示例中, OnLostMouseCapture 将重写 对象的 方法 UIElement ,以调用 方法, ProcessManipulators 并将对象列表 Manipulator2D 设置为 null。
#region OnLostMouseCapture
protected override void OnLostMouseCapture(MouseEventArgs e)
{
base.OnLostMouseCapture(e);
manipulationProcessor.ProcessManipulators(Timestamp, null);
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
注解
参数 manipulators
可以是空列表或 null。 如果这导致操控器的数量达到零,则会 Completed 引发 事件。