InertiaExpansionBehavior2D 类

定义

描述惯性处理器的预期延伸行为。

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
继承
InertiaExpansionBehavior2D

构造函数

InertiaExpansionBehavior2D()

初始化 InertiaExpansionBehavior2D 类的新实例。

属性

DesiredDeceleration

获取或设置预期的延伸减速度(以坐标单位/平方毫秒为单位)。

DesiredExpansionX

获取或设置以坐标单位表示的沿 X 轴的预期延伸。

DesiredExpansionY

获取或设置以坐标单位表示的沿 Y 轴的预期延伸。

InitialRadius

获取或设置以坐标单位表示的初始平均半径。

InitialVelocityX

获取或设置沿 X 轴方向的初始延伸速度(以坐标单位/毫秒为单位)。

InitialVelocityY

获取或设置沿 Y 轴方向的初始延伸速度(以坐标单位/毫秒为单位)。

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于