InertiaExpansionBehavior2D.InitialRadius 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置以坐标单位表示的初始平均半径。
public:
property float InitialRadius { float get(); void set(float value); };
public float InitialRadius { get; set; }
member this.InitialRadius : single with get, set
Public Property InitialRadius As Single
属性值
以坐标单位表示的初始平均半径。
注解
惯性处理器使用此属性来计算正在扩展的元素的比例因子。
例如,如果 InitialVelocityX 和 InitialVelocityY 属性设置为 3.75,则会通知惯性处理器,沿两个轴的起始扩展速度为每毫秒 3.75 坐标单位, (扩展必须成比例) 。
与此扩展速率关联的比例系数取决于正在扩展的元素的大小。 对于小型元素,此扩展速度表示比大型元素更大的比例系数。 通过设置 InitialRadius 属性,将元素大小通知惯性处理器。
属性的 InitialRadius 默认值为 1.0。
有效值是大于或等于 1.0 的任何有限数。