WindowsFormsComponentEditor.EditComponent 方法

定义

创建允许用户编辑指定组件的编辑器窗口。

重载

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

使用指定的上下文信息创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑指定的组件。

EditComponent(Object, IWin32Window)

使用拥有指定组件的指定窗口来创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑该指定组件。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

创建允许用户编辑指定组件的编辑器窗口。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

使用指定的上下文信息创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑指定的组件。

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

参数

context
ITypeDescriptorContext

可用于获取附加上下文信息的 ITypeDescriptorContext

component
Object

要编辑的组件。

返回

如果在编辑时更改了组件,则为 true;否则为 false

适用于

EditComponent(Object, IWin32Window)

使用拥有指定组件的指定窗口来创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑该指定组件。

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

参数

component
Object

要编辑的组件。

owner
IWin32Window

组件所属的 IWin32Window

返回

如果在编辑时更改了组件,则为 true;否则为 false

适用于

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

创建允许用户编辑指定组件的编辑器窗口。

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

参数

context
ITypeDescriptorContext

可用于获取附加上下文信息的 ITypeDescriptorContext

component
Object

要编辑的组件。

owner
IWin32Window

组件所属的 IWin32Window

返回

如果在编辑时更改了组件,则为 true;否则为 false

适用于