WindowsFormsComponentEditor.EditComponent 方法
定义
重要
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创建允许用户编辑指定组件的编辑器窗口。
重载
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
使用指定的上下文信息创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑指定的组件。 |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
使用拥有指定组件的指定窗口来创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑该指定组件。 |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
创建允许用户编辑指定组件的编辑器窗口。 |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
使用指定的上下文信息创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑指定的组件。
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
参数
- context
- ITypeDescriptorContext
可用于获取附加上下文信息的 ITypeDescriptorContext。
- component
- Object
要编辑的组件。
返回
如果在编辑时更改了组件,则为 true
;否则为 false
。
适用于
EditComponent(Object, IWin32Window)
使用拥有指定组件的指定窗口来创建编辑器窗口,该窗口允许用户编辑该指定组件。
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
参数
- component
- Object
要编辑的组件。
- owner
- IWin32Window
组件所属的 IWin32Window。
返回
如果在编辑时更改了组件,则为 true
;否则为 false
。
适用于
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
创建允许用户编辑指定组件的编辑器窗口。
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
参数
- context
- ITypeDescriptorContext
可用于获取附加上下文信息的 ITypeDescriptorContext。
- component
- Object
要编辑的组件。
- owner
- IWin32Window
组件所属的 IWin32Window。
返回
如果在编辑时更改了组件,则为 true
;否则为 false
。