Point3D 类
定义
重要
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表示三维 (3D) 数据点的坐标。 用三维图表执行自定义绘图时使用此类。
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- 继承
-
Point3D
注解
自定义 3D 绘图中使用的任何点(使用 GDI+ 完成)都必须使用 TransformPoints 方法从相对 X、Y 和 Z (3D) 坐标转换为相对 X 和 Y (2D) 坐标。 通过调用 TransformPoints,将更改对象的 X 和 Y 值 Point3D ,以便它们反映三维空间。 然后,在使用 方法更改为绝对像素坐标 GetAbsolutePoint 后,新的 X 和 Y 点可用于 GDI+ 方法调用(然后忽略 Z 值)。
请注意,Z 坐标可能小于零, (位于图表区) 后面,或大于 100 (位于图表区) 前。
若要同时启用 3D 图表并使用其样式,请使用 Area3DStyle 属性。 类 Point3D 不用于 3D 样式。
构造函数
Point3D() |
初始化 Point3D 类的新实例。 |
Point3D(Single, Single, Single) |
用指定的 X、Y 和 Z 坐标初始化 AnnotationPathPoint 类的新实例。 |
属性
PointF |
获取或设置 PointF 结构,该结构存储三维点的 X 和 Y 坐标。 |
X |
获取或设置三维点的 X 坐标。 |
Y |
获取或设置三维点的 Y 坐标。 |
Z |
获取或设置三维点的 Z 坐标。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |