DataObject.SetAudio 方法

定义

将数据以 WaveAudio 格式添加到此数据对象。

重载

SetAudio(Byte[])

在将 Byte 数组转换为 WaveAudio 之后,将其以 Stream 格式添加到此数据对象。

SetAudio(Stream)

StreamWaveAudio 格式添加到此数据对象。

SetAudio(Byte[])

Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs

在将 Byte 数组转换为 WaveAudio 之后,将其以 Stream 格式添加到此数据对象。

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

参数

audioBytes
Byte[]

包含音频数据的 Byte 数组。

例外

audioBytes 上声明的默认值为 null

注解

若要从数据对象检索音频数据,请先使用 ContainsAudio 方法确定数据对象是否包含音频数据,然后再使用 GetAudioStream 方法检索它。

另请参阅

适用于

SetAudio(Stream)

Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs

StreamWaveAudio 格式添加到此数据对象。

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

参数

audioStream
Stream

包含音频数据的 Stream

例外

audioStreamnull

注解

若要从数据对象检索音频数据,请先使用 ContainsAudio 方法确定数据对象是否包含音频数据,然后再使用 GetAudioStream 方法检索它。

另请参阅

适用于