Clipboard.SetText 方法
定义
重要
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将文本数据存储在剪贴板上。 将要存储的文本数据指定为一个字符串。
重载
SetText(String) |
将 UnicodeText 数据存储在剪贴板上。 |
SetText(String, TextDataFormat) |
以指定的文本数据格式在剪贴板上存储文本数据。 将要存储的 UnicodeText 数据指定为一个字符串。 |
SetText(String)
将 UnicodeText 数据存储在剪贴板上。
public:
static void SetText(System::String ^ text);
public static void SetText (string text);
static member SetText : string -> unit
Public Shared Sub SetText (text As String)
参数
- text
- String
一个字符串,它包含要存储在剪贴板上的 UnicodeText 数据。
例外
text
上声明的默认值为 null
。
注解
此数据格式表示 16 位字符编码的 Unicode,也称为 UTF-16 和 UCS-2。
此方法添加禁用自动转换的数据。
另请参阅
- SetAudio
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- ContainsText
- GetImage()
- DataFormats
适用于
SetText(String, TextDataFormat)
以指定的文本数据格式在剪贴板上存储文本数据。 将要存储的 UnicodeText 数据指定为一个字符串。
public:
static void SetText(System::String ^ text, System::Windows::TextDataFormat format);
public static void SetText (string text, System.Windows.TextDataFormat format);
static member SetText : string * System.Windows.TextDataFormat -> unit
Public Shared Sub SetText (text As String, format As TextDataFormat)
参数
- text
- String
一个字符串,其中包含要存储在剪贴板上的文本数据。
- format
- TextDataFormat
指定要存储的特定文本数据格式的 TextDataFormat 成员。
例外
text
为 null
。
注解
此方法添加禁用自动转换的数据。
另请参阅
- SetAudio
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- ContainsText
- GetImage()
- DataFormats