WindowPattern 类

定义

表示一个控件,该控件提供传统图形用户界面 (GUI) 中基于窗口的重要功能。

public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
继承
WindowPattern

注解

支持此控件模式的控件示例包括顶级应用程序窗口、多文档界面 (MDI) 子窗口、模式对话框和气球帮助窗口。

字段

CanMaximizeProperty

标识 CanMaximize 属性。

CanMinimizeProperty

标识 CanMinimize 属性。

IsModalProperty

标识 IsModal 属性。

IsTopmostProperty

标识 IsTopmost 属性。

Pattern

标识 WindowPattern 控件模式。

WindowClosedEvent

标识在关闭窗口时引发的事件。

WindowInteractionStateProperty

标识 WindowInteractionState 属性。

WindowOpenedEvent

标识在打开窗口时引发的事件。

WindowVisualStateProperty

标识 WindowVisualState 属性。

属性

Cached

获取此WindowPattern属性值的缓存UI 自动化属性值。

Current

获取此WindowPattern属性的当前UI 自动化属性值。

方法

Close()

试图关闭当前窗口。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
SetWindowVisualState(WindowVisualState)

更改窗口的 WindowVisualState

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
WaitForInputIdle(Int32)

在指定时间阻止或在关联进程进入空闲状态之前持续阻止调用代码。

适用于

另请参阅