WindowPattern 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示一个控件,该控件提供传统图形用户界面 (GUI) 中基于窗口的重要功能。
public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
- 继承
注解
支持此控件模式的控件示例包括顶级应用程序窗口、多文档界面 (MDI) 子窗口、模式对话框和气球帮助窗口。
字段
CanMaximizeProperty |
标识 CanMaximize 属性。 |
CanMinimizeProperty |
标识 CanMinimize 属性。 |
IsModalProperty |
标识 IsModal 属性。 |
IsTopmostProperty |
标识 IsTopmost 属性。 |
Pattern |
标识 WindowPattern 控件模式。 |
WindowClosedEvent |
标识在关闭窗口时引发的事件。 |
WindowInteractionStateProperty |
标识 WindowInteractionState 属性。 |
WindowOpenedEvent |
标识在打开窗口时引发的事件。 |
WindowVisualStateProperty |
标识 WindowVisualState 属性。 |
属性
Cached |
获取此WindowPattern属性值的缓存UI 自动化属性值。 |
Current |
获取此WindowPattern属性的当前UI 自动化属性值。 |
方法
Close() |
试图关闭当前窗口。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
SetWindowVisualState(WindowVisualState) |
更改窗口的 WindowVisualState。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
WaitForInputIdle(Int32) |
在指定时间阻止或在关联进程进入空闲状态之前持续阻止调用代码。 |