UIElement3DAutomationPeer.GetPattern(PatternInterface) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
返回与此 UIElement3DAutomationPeer 关联的 UIElement3D 的控件模式。
public:
override System::Object ^ GetPattern(System::Windows::Automation::Peers::PatternInterface patternInterface);
public override object GetPattern (System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface patternInterface);
override this.GetPattern : System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface -> obj
Public Overrides Function GetPattern (patternInterface As PatternInterface) As Object
参数
- patternInterface
- PatternInterface
枚举值之一。
返回
如果 patternInterface
是 SynchronizedInput,则为实现 ISynchronizedInputProvider 接口的对象;否则为 null
。
注解
重写 方法以 GetPattern 返回应用于 的 UIElement3D控件模式。 有关详细信息,请参阅 UI Automation Control Patterns Overview。
UIElement3DAutomationPeer.NET Framework版本 3.5 中引入了 。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。