ScriptComponentDescriptor.AddScriptProperty(String, String) 方法
定义
重要
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添加指定的属性,并将该属性与指定的脚本相关联。
public:
void AddScriptProperty(System::String ^ name, System::String ^ script);
public void AddScriptProperty (string name, string script);
member this.AddScriptProperty : string * string -> unit
Public Sub AddScriptProperty (name As String, script As String)
参数
- name
- String
属性的名称。
- script
- String
呈现给浏览器的脚本。
例外
script
为 null
或空字符串 ("")。
注解
使用 AddScriptProperty 方法呈现未序列化到浏览器的脚本。