LosFormatter.Serialize 方法
定义
重要
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将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值。
重载
Serialize(Stream, Object) |
将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 Stream 对象中。 |
Serialize(TextWriter, Object) |
将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 TextWriter 对象中。 |
Serialize(Stream, Object)
将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 Stream 对象中。
public:
void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)
参数
- value
- Object
要转换为视图状态值的 LOS 格式的对象。
注解
此方法的 Serialize 此版本用于将 LOS 格式的对象转换为视图状态值。 然后将结果放入 Stream 对象中。
另请参阅
适用于
Serialize(TextWriter, Object)
将有限对象序列化 (LOS) 格式的对象转换为视图状态值并将结果放置在 TextWriter 对象中。
public:
void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)
参数
- output
- TextWriter
要接收转换值的 TextWriter。
- value
- Object
要转换为视图状态值的 LOS 格式的对象。
注解
此方法的 Serialize 此版本用于将 LOS 格式的对象转换为视图状态值。 然后将结果放入 TextWriter 对象中。