Point3D.PointF 属性
定义
重要
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获取或设置 PointF 结构,该结构存储三维点的 X 和 Y 坐标。
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
属性值
表示三维点的 X 和 Y 坐标的 PointF 结构。
- 属性
注解
自定义三维绘图中使用的任何点(使用 GDI+ 完成)必须使用方法从 x、y 和 Z (3d) 坐标转换为 x 和 y (2d) 坐标 TransformPoints 。 此方法采用对象的数组 Point3D 作为其唯一的参数。 通过调用 TransformPoints ,X 和 Y 属性值将更改,以反映三维空间。
然后使用方法(如方法)将这些新的 X 和 Y 坐标转换为绝对坐标 GetAbsolutePoint 。 转换坐标后, PointF 每个 Point3D 对象的属性可用于任何采用 PointF 对象作为参数的 GDI+ 方法。