Ascii.ToUpper 方法

定义

重载

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Source:
Ascii.CaseConversion.cs
Source:
Ascii.CaseConversion.cs

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, out int bytesWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesWritten As Integer) As OperationStatus

参数

source
ReadOnlySpan<Byte>

从中读取 ASCII 文本的源缓冲区。

destination
Span<Byte>

将大写文本写入的目标缓冲区。

bytesWritten
Int32

此方法返回时,包含实际写入 的 destination字节数。 它与实际从 source读取的字节数相同。

返回

描述 OperationStatus 操作结果的 。

注解

禁止就地转换,请使用 ToUpperInPlace(Span<Byte>, Int32)

适用于

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Source:
Ascii.CaseConversion.cs
Source:
Ascii.CaseConversion.cs

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<byte> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus

参数

source
ReadOnlySpan<Byte>

从中读取 ASCII 文本的源缓冲区。

destination
Span<Char>

将大写文本写入的目标缓冲区。

charsWritten
Int32

此方法返回时,包含实际写入 的 destination字符数。 它与实际从 source读取的字节数相同。

返回

描述 OperationStatus 操作结果的 。

适用于

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Source:
Ascii.CaseConversion.cs
Source:
Ascii.CaseConversion.cs

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<char> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<char> source, Span<byte> destination, out int bytesWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesWritten As Integer) As OperationStatus

参数

source
ReadOnlySpan<Char>

从中读取 ASCII 文本的源缓冲区。

destination
Span<Byte>

将大写文本写入的目标缓冲区。

bytesWritten
Int32

此方法返回时,包含实际写入 的 destination字节数。 它与实际从 source读取的字符数相同。

返回

描述 OperationStatus 操作结果的 。

适用于

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

Source:
Ascii.CaseConversion.cs
Source:
Ascii.CaseConversion.cs

将文本从源缓冲区复制到目标缓冲区,在复制期间将 ASCII 字母转换为大写。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus

参数

source
ReadOnlySpan<Char>

从中读取 ASCII 文本的源缓冲区。

destination
Span<Char>

将大写文本写入的目标缓冲区。

charsWritten
Int32

此方法返回时,包含实际写入 的 destination字符数。 它与实际从 source读取的字符数相同。

返回

描述 OperationStatus 操作结果的 。

注解

禁止就地转换,请使用 ToUpperInPlace(Span<Char>, Int32)

适用于