IChannelFactory<TChannel> 接口

定义

定义必须由创建特定类型通道的通道工厂实现的接口。

generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory

类型参数

TChannel

通道工厂创建的通道的类型。

派生
实现

注解

通过实现 IChannelFactory<TChannel> 协定,用户可以创建具有某种给定类型的多个通道,而不必每次都指定通道类型。 换言之,将通道类型定义为实现 IChannelFactory<TChannel> 接口的通道工厂的泛型参数,意味着无需将该类型传入 CreateChannel 方法。 如果用户希望创建不同的通道类型,则可以为所需要的每个通道类型创建其他通道工厂。 利用 CreateChannel(EndpointAddress, Uri) 重载可以区分最初消息要发送到的地址与最终目标。 有关寻址的讨论,请参阅 地址 主题。

属性

State

获取面向通信的对象的当前状态。

(继承自 ICommunicationObject)

方法

Abort()

使通信对象立即从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定超时内关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
Close()

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
CreateChannel(EndpointAddress)

创建到指定终结点地址的指定类型的通道。

CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

创建指定类型的通道,该通道通向消息要发送到的指定终结点地址和传输地址。

EndClose(IAsyncResult)

完成一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

从通道堆栈的适当层返回所请求的类型化对象(如果存在)。

(继承自 IChannelFactory)
Open()

使通信对象从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 ICommunicationObject)

事件

Closed

当通信对象完成从正在关闭状态转换到已关闭状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Closing

当通信对象首次进入正在关闭状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Faulted

当通信对象首次进入出错状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Opened

当通信对象完成从正在打开状态转换到已打开状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Opening

当通信对象首次进入正在打开状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)

适用于