ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) 方法

定义

存储消息接收器及其关联状态,然后使用刚刚存储的接收器或已存储的任意其他接收器来异步调度消息。

public:
 virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)

参数

sink
IServerChannelSink

服务器信道接收器。

state
Object

sink 关联的状态。

实现

属性

注解

方法StoreAndDispatch仅供.NET Framework远程处理基础结构使用。 不应直接调用它。

只有传输接收器调用 方法才能完成异步调度。

适用于