Vector4.Create 方法

定义

重载

Create(ReadOnlySpan<Single>)

从给定的 ReadOnlySpan<T>构造向量。 范围必须至少包含 4 个元素。

Create(Single)

创建一个新的 Vector4 对象,其四个元素具有相同的值。

Create(Vector3, Single)

从指定的 Vector3 对象和 W 组件构造新的 Vector4 对象。

Create(Vector2, Single, Single)

从指定的 Vector2 对象和 Z 和 W 组件创建新的 Vector4 对象。

Create(Single, Single, Single, Single)

创建其元素具有指定值的向量。

Create(ReadOnlySpan<Single>)

从给定的 ReadOnlySpan<T>构造向量。 范围必须至少包含 4 个元素。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

参数

values
ReadOnlySpan<Single>

要分配给向量的元素范围。

返回

适用于

Create(Single)

创建一个新的 Vector4 对象,其四个元素具有相同的值。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

参数

value
Single

要分配给所有四个元素的值。

返回

一个新的 Vector4,其四个元素具有相同的值。

适用于

Create(Vector3, Single)

从指定的 Vector3 对象和 W 组件构造新的 Vector4 对象。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

参数

vector
Vector3

要用于 X、Y 和 Z 组件的向量。

w
Single

W 组件。

返回

来自指定 Vector3 对象和 W 组件的新 Vector4

适用于

Create(Vector2, Single, Single)

从指定的 Vector2 对象和 Z 和 W 组件创建新的 Vector4 对象。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

参数

vector
Vector2

要用于 X 和 Y 组件的向量。

z
Single

Z 组件。

w
Single

W 组件。

返回

来自指定 Vector2 对象和 Z 和 W 组件的新 Vector4

适用于

Create(Single, Single, Single, Single)

创建其元素具有指定值的向量。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

参数

x
Single

要分配给 X 字段的值。

y
Single

要分配给 Y 字段的值。

z
Single

要分配给 Z 字段的值。

w
Single

要分配给 W 字段的值。

返回

其元素具有指定值的新 Vector4

适用于