Vector.StoreAlignedNonTemporal 方法
定义
重要
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重载
StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*) | |
StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*) | |
StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*) | |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*) |
将矢量存储在给定的对齐目标处。 |
StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)
重要
此 API 不符合 CLS。
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit
参数
- source
- Vector2
- destination
- Single*
- 属性
适用于
StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)
重要
此 API 不符合 CLS。
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit
参数
- source
- Vector3
- destination
- Single*
- 属性
适用于
StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)
重要
此 API 不符合 CLS。
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit
参数
- source
- Vector4
- destination
- Single*
- 属性
适用于
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
重要
此 API 不符合 CLS。
将矢量存储在给定的对齐目标处。
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit
类型参数
- T
向量中元素的类型。
参数
- source
- Vector<T>
将存储的向量。
- destination
- T*
将存储的 source
对齐目标。
- 属性
例外
不支持 source
类型 (T
)。
注解
此方法可能会绕过某些平台上的缓存。