IRelatedEnd.Attach 方法
定义
重要
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定义两个附加对象之间的关系。
重载
Attach(IEntityWithRelationships) |
定义两个附加对象之间的关系。 |
Attach(Object) |
定义两个附加对象之间的关系。 |
Attach(IEntityWithRelationships)
定义两个附加对象之间的关系。
public:
void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships)
参数
- entity
- IEntityWithRelationships
附加的对象。
entity
必须实现 IEntityWithRelationships。
注解
Attach 方法用于定义附加到同一 ObjectContext 实例的两个对象之间的关系。
RelatedEnd 类显式实现 Attach 方法。 EntityCollection<TEntity> 类使用此实现定义附加的源对象和附加到集合的对象之间的关系。 有关详细信息,请参阅附加和分离对象。
适用于
Attach(Object)
定义两个附加对象之间的关系。
public:
void Attach(System::Object ^ entity);
public void Attach (object entity);
abstract member Attach : obj -> unit
Public Sub Attach (entity As Object)
参数
- entity
- Object
附加的对象。
注解
对不实现 IEntityWithRelationships的实体类使用此方法重载。 Attach对实现 IEntityWithRelationships的实体类使用 方法。
Attach 方法用于定义附加到同一 ObjectContext 实例的两个对象之间的关系。
RelatedEnd 类显式实现 Attach 方法。 EntityCollection<TEntity> 类使用此实现定义附加的源对象和附加到集合的对象之间的关系。 有关详细信息,请参阅附加和分离对象。