IRelatedEnd.Add 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将对象添加到相关端。
重载
Add(IEntityWithRelationships) |
将对象添加到相关端。 |
Add(Object) |
将对象添加到相关端。 |
Add(IEntityWithRelationships)
将对象添加到相关端。
public:
void Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Add (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Add (entity As IEntityWithRelationships)
参数
- entity
- IEntityWithRelationships
添加到集合的对象。
entity
必须实现 IEntityWithRelationships。
注解
Add 方法将对象添加到相关端。 相关端必须为 EntityCollection<TEntity>。
当源对象实现 IEntityWithRelationships 并在 中 ObjectStateManager被跟踪时,也会跟踪要添加的对象。
RelatedEnd 类显式实现 Add 方法。 EntityCollection<TEntity> 类使用此实现。 有关详细信息,请参阅 Add。
如果相关端为 , EntityReference<TEntity> 并且 Value 引用的 属性不是 null
,则此方法将引发异常。
适用于
Add(Object)
将对象添加到相关端。
public:
void Add(System::Object ^ entity);
public void Add (object entity);
abstract member Add : obj -> unit
Public Sub Add (entity As Object)
参数
- entity
- Object
添加到集合的对象。
注解
对未实现 IEntityWithRelationships的实体类使用此方法重载。 Add对实现 IEntityWithRelationships的实体类使用 方法。
Add 方法将对象添加到相关端。 相关端必须为 EntityCollection<TEntity>。
RelatedEnd 类显式实现 Add 方法。 EntityCollection<TEntity> 类使用此实现。 有关详细信息,请参阅 Add。
如果相关端为 , EntityReference<TEntity> 并且 Value 引用的 属性不是 null
,则此方法将引发异常。