EntityCollection<TEntity>.Load(MergeOption) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
使用指定的合并选项将相关对象加载到集合中。
public:
override void Load(System::Data::Objects::MergeOption mergeOption);
public override void Load (System.Data.Objects.MergeOption mergeOption);
override this.Load : System.Data.Objects.MergeOption -> unit
Public Overrides Sub Load (mergeOption As MergeOption)
参数
- mergeOption
- MergeOption
指定如何将此集合中的对象与可能从以前的查询中针对同一 ObjectContext返回的对象合并。
示例
此示例基于 Adventure Works 销售模型。 若要运行此示例中的代码,必须将 AdventureWorks 销售模型添加到项目中,并将项目配置为使用 Entity Framework。 为此,请完成 操作方法:手动配置 Entity Framework 项目 和 操作方法:手动定义模型和映射文件。
此示例加载 Contact
实体的相关 SalesOrderHeader
对象。
// Specify the customer ID.
int contactID = 4332;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = false;
// Get a specified customer by contact ID.
var contact =
(from c in context.Contacts
where c.ContactID == contactID
select c).First();
// Load the orders for the customer explicitly.
if (!contact.SalesOrderHeaders.IsLoaded)
{
contact.SalesOrderHeaders.Load();
}
foreach (SalesOrderHeader order in contact.SalesOrderHeaders)
{
// Load the items for the order if not already loaded.
if (!order.SalesOrderDetails.IsLoaded)
{
order.SalesOrderDetails.Load();
}
Console.WriteLine(String.Format("PO Number: {0}",
order.PurchaseOrderNumber));
Console.WriteLine(String.Format("Order Date: {0}",
order.OrderDate.ToString()));
Console.WriteLine("Order items:");
foreach (SalesOrderDetail item in order.SalesOrderDetails)
{
Console.WriteLine(String.Format("Product: {0} "
+ "Quantity: {1}", item.ProductID.ToString(),
item.OrderQty.ToString()));
}
}
}
注解
此方法在加载集合之前调用内部 RelatedEnd.ValidateLoad
方法,该方法验证对 Load 的调用是否具有正确的条件。
RelatedEnd.ValidateLoad
方法检查:
- 存在有效的 ObjectContext。
- 实体未处于 Deleted 状态。
- 如果源实体 NoTracking,则 Load 的 MergeOption 必须 NoTracking。 如果使用任何其他 MergeOption检索源实体,则 LoadMergeOption 可以是除 NoTracking 以外的任何内容(例如,该实体可能已使用 OverwriteChanges 加载,Load 选项可以 AppendOnly)。
- 如果
mergeOption
NoTracking,则不会对已加载的实体调用 Load,并且不会对非空、未跟踪的 RelatedEnd调用 Load。
当集合中的对象已加载到 ObjectContext中时,Load 方法将强制 mergeOption
参数指定的 MergeOption。 有关详细信息,请参阅 标识解析、状态管理和更改跟踪。
若要显式加载相关对象,必须在导航属性返回的相关端调用 Load
方法。 对于一对多关系,请对 EntityCollection<TEntity>调用 Load 方法。 对于一对一关系,请对 EntityReference<TEntity>调用 Load。 这会将相关对象数据加载到对象上下文中。 可以使用 foreach
循环(Visual Basic 中的For Each...Next
)枚举返回的结果集合,并有条件地对结果中每个实体的 EntityReference<TEntity> 和 EntityCollection<TEntity> 属性调用 Load
方法。
无论 IsLoaded 是否 true
,Load 方法都从数据源加载相关对象。
注意
在 foreach
(C#)或 For Each
(Visual Basic)枚举期间调用 Load 方法时,Object Services 会尝试打开新的数据读取器。 除非已在连接字符串中指定 multipleactiveresultsets=true
来启用多个活动结果集,否则此操作将失败。 还可以将查询的结果加载到 List<T> 集合中。 这会关闭数据读取器,并使你能够枚举集合以加载引用的对象。
EntityCollection<TEntity>.Load 方法与 EntityReference<TEntity>.Load 方法同步。