CollectionCodeDomSerializer.Serialize 方法
定义
重要
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将给定集合序列化为 CodeDOM 对象。
public:
override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
public override object Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
public override object? Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As Object
参数
- manager
- IDesignerSerializationManager
在序列化过程中要使用的 IDesignerSerializationManager。
- value
- Object
要序列化的对象。
返回
表示 value
的 CodeDOM 对象。
例外
manager
或 value
为 null
。
注解
集合的序列化方式如下:
如果集合是数组,则写入数组。
如果集合具有 AddRange 方法,则将调用它并随数组一起提供。
如果集合具有 Add 方法,则将重复调用该方法,直到写入集合中的所有项。
如果集合是 , IList该方法 Serialize 会将集合强制转换为 , IList 并通过该接口添加 。
- 如果集合没有 Add 方法,但标记为 DesignerSerializationVisibility.Content, Serialize 将枚举集合并序列化每个元素。