CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute 方法
定义
重要
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在给定对象上序列化给定成员,但如果成员包含默认属性值,则也序列化该成员。
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
参数
- store
- SerializationStore
要将 member
序列化为的 SerializationStore。
- owningObject
- Object
拥有 member
的对象。
- member
- MemberDescriptor
给定成员。
例外
store
、owningObject
或 member
为 null
。
store
已关闭,或 store
不是序列化存储区支持的类型。 使用由 CreateStore() 返回的存储区。
注解
对于某些成员,包含默认属性值并将相同的值设置回成员是不同的概念。 例如,如果没有设置本地值,如果属性从父对象继承其值,则将值设置回属性可能不是所需的值。 方法 SerializeMemberAbsolute 考虑到这一点,在这种情况下会清除 属性的状态。