DesignSurface.BeginLoad 方法
定义
重要
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开始加载过程。
重载
BeginLoad(DesignerLoader) |
使用给定的设计器加载程序开始加载过程。 |
BeginLoad(Type) |
开始加载过程。 |
BeginLoad(DesignerLoader)
使用给定的设计器加载程序开始加载过程。
public:
void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)
参数
- loader
- DesignerLoader
用于加载设计器的设计器加载程序。
例外
loader
为 null
。
附加到 DesignSurface 的 IDesignerHost 已被释放。
注解
Designer加载可以是异步的,因此加载可能会在返回此调用后继续进行。 将事件处理程序附加到事件, LoadComplete 以在设计图面完成加载时收到通知。
调用 后 BeginLoad ,可以立即获取设计器的视图,因为设计器加载程序在异步加载时必须至少提供根组件。
另请参阅
适用于
BeginLoad(Type)
开始加载过程。
public:
void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad (Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)
参数
- rootComponentType
- Type
要在设计模式中创建的组件的类型。
例外
rootComponentType
为 null
。
附加到 DesignSurface 的 IDesignerHost 已被释放。
注解
指定 时 rootComponentType
,将使用仅创建 实例 rootComponentType
的默认设计器加载程序。 Designer加载可以是异步的,因此加载可能会在返回此调用后继续进行。 将事件处理程序附加到事件, LoadComplete 以在设计图面完成加载时收到通知。
调用 后 BeginLoad ,可以立即获取设计器的视图,因为设计器加载程序在异步加载时必须至少提供根组件。